static
static修饰成员变量、代码块和成员方法 ,被static修饰的变量和方法可以直接引用。成员变量就是类里面声明的变量,局部变量就是方法里声明的变量,全局变量,就是静态变量,全局都可以直接调用的
1.static代码块
静态代码块,,类在加载时就会被执行独立于类成员,不在任何方法体内,主要用于初始化一些数据或者系统启动时的配置文件
2. static变量
java中的变量分为两种:静态变量和实例变量。区别:静态变量在内存中只有一个拷贝,加载类的时候完成内存分配。实例变量每创建一个实例就会分配一块内存。
3 static方法
通过类名直接调用,不能直接访问所属类的实例变量和方法,因为实例对象与特定的对象相关联,static方法独立于任何实例,不能是抽象的
4 static前面加修饰词
用public修饰的静态成员变量和方法,本质是全局变量和方法,类的所有实例共享此变量。当用private修饰时,在其它类中不能通过类名引用。
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
final
1.final类
不能被继承,里面方法默认都是final,设计过程中,如果确定一个类已经很完美,不需要拓展了才会使用。
2.final方法
在非final类中,可以被继承,但是不能被修改。好处:1.方法锁定,防止继承类修改 2 编译器遇到final时启用内嵌机制,提高效率。
3.final变量
1.不能被更改,初始化既可以在定义的时候 也可以在构造方法中。2 方法中定义的内置类只能访问该方法内的final类型的局部变量,用final定义的局部变量相当于一个常量,它的生命周期长于方法运行的生命周期。3,形参也可以定义为final,限制了方法中修改形参的范围。