程序设计教程Android开发; Andengine

程序设计教程Android开发; Andengine   最后即能检查出的游戏编程为Android。如发现几款Android游戏编程教程在那里,但他们都不是真正令人兴奋的还是人性化。不过,我能找到一个开源游戏引擎,这使得程序员轻松了许多的生命,当谈到游戏编程为Android平台。   Andengine   的Andengine是一个开源的,免费的游戏引擎严格瞄准了Android平台。它提供了物理,如重力和碰撞检查,以开发商。它基于OpenGL,并提供了大量的功能,这使得游戏开发人员的生活变得更加简单。这个游戏引擎的优点是,你用OpenGL编程时Android游戏不要必要浪费时间,直接。你得到一些易于使用和花哨的类,这样你就可以开发在任何时间快速,高效的游戏!另外这个游戏引擎正在开发的权利,所以它不是像一个游戏引擎,它是死的,并具有较低的用户群。它非常广泛的传播,也有很多的应用程序那里在Android Market上(显然游戏),它采用了AndEngine编程。然而,有一个问题与此游戏引擎,这将可能吓跑了不少用户;文档。游戏引擎可能被编码的罚款,并可以查看源代码,但没有或低文档。有例子了那里基本上什么你的游戏开发商的心脏的欲望,也有一个社区,将很乐意为您排忧解难,但没有的Javadoc例如,这是一个严重创伤的AndEngine。然而,开源和免费的,所以你可以期待更多,它只是太棒了!   我自己的经验与Andengine   说实话,我的避风港曾与AndEngine那么多的经验。我刚才已经玩了一段时间现在的例子在那里,我很快会上传一些游戏的教程在这个博客在不久的将来,所以你可以得到的AndEngine的感觉。但是,似乎这些东西应该是很容易的事情,比如加载图片到内存中,不是那么容易使用的AndEngine。让我把它以另一种方式,很容易和用户友好的,但它不是很直观,你将需要得到的AndEngine感觉第一,如果你已经编程与其他游戏开发工具包或引擎,它有它自己的特殊的方法。但是,代码是非常具有可读性和可维护性好。还源是写得很好,基本上任何人有一些Java和Android的知识就能理解源代码或多或少。
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