Go语言切片操作

本文详细解析了Go语言中的slice概念,包括其作为引用类型和结构体的特点,展示了如何通过直接引用和make创建,以及append操作的底层原理。此外,讨论了切片拷贝和在函数中的传递方式。重点讲解了内存分配和回收的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.slice 是一个引用类型,也是一个结构体
 

两种方法创建

(1)直接引用存在的数组,
(2)make是创建的数组,由切片在底层维护

 

2.append底层操作

slice append底层操作:
    (1)先创建一个新数组,进行扩容,初始化为默认值
(2)不能在先前的数组上操作,将之前切片的值复制过来。
(3)如果将append之后的返回值赋值给之前的变量,那么指针指向新的地址,之前的切片将会被当成垃圾进行回收
(4)否则,两个内存共存。

 

package main

import (
	"fmt"
)


func main() {
	var arr []int = make([]int, 5)
	for i := 0; i < 5; i++ {
		arr[i] = i
	} // 初始化切片
	fmt.Println(arr)
	arr = append(arr,6, 7, 8) // 此时并不是给arr新增内存,而是重新开辟一块大的空间,将之前的值复制过来,然后arr重新指向新的地址,之前的内存当成垃圾进行回收
	fmt.Println(arr)
	arr1 := append(arr, 4, 5, 6) // 此时和上面一样,只是arr没有改变。
	fmt.Println(arr1)
}

3.拷贝操作只有切片类型才可以拷贝

拷贝后两块空间独立

package main

import (
	"fmt"
)
func main() {
	var arr []int = make([]int, 5)
	for i := 0; i < 5; i++ {
		arr[i] = i
	} // 初始化切片
	copy(arr2, arr)
	fmt.Println(arr2)
}

4.切片在函数中是引用传递

 

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