排序算法---c++

目录

插入排序

代码

选择排序

代码

冒泡排序

代码

总结

快速排序

代码

总结

堆排序

代码 

总结

归并排序

代码

总结


插入排序

        插入排序是一种简单的排序算法,它的工作原理类似于打扑克牌整理顺序。在C++中,插入排序的基本步骤如下:

  1. 假设 数组的第一个元素已经排序了。
  2. 遍历 从第二个元素开始,对于每个未排序的元素(称为当前元素): a. 比较 当前元素与已排序部分的最大元素。 b. 移动 如果当前元素小于最大元素,将最大元素向右移一位,直到找到合适的位置并插入当前元素。 c. 重复 直到所有元素都被插入到适当位置。

代码

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

void insertionSort(vector<int>& arr, int n) {
    for (int i = 1; i < n; ++i) {
        int key = arr[i];
        int j = i - 1;

        while (j >= 0 && arr[j] > key) {//如果当前元素小于最大元素
            arr[j + 1] = arr[j];//将排序好的最大元素右移一位
            j--;//继续找更小的元素,进行比较
        }
        arr[j + 1] = key;//如果比前面的有序数组的最大元素还大,直接放到数组尾部
    }
}

int main() {
    vector<int> arr = { 9, 5, 2, 6, 3 };
    int len = arr.size();
    cout << "Before sorting:\n";
    for (int i : arr) {
        std::cout << i << " ";
    }

    insertionSort(arr, len);

    std::cout << "\nAfter sorting:\n";
    for (int i : arr) {
        std::cout << i << " ";
    }

    return 0;
}

复杂度分析:O(n^{2}

选择排序

        选择排序是一种简单直观的排序算法,它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据排完。

代码

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

void selectionSort(vector<int>& arr, int n) {
    for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
        // 找到剩余部分中的最小值
        int minIndex = i;
        for (int j = i + 1; j < n; j++) {
            if (arr[j] < arr[minIndex]) {
                minIndex = j;//更新最小值的下标
            }
        }

        // 将找到的最小值放到已排序部分的末尾
        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[minIndex];
        arr[minIndex] = temp;
    }
}

int main() {
    vector<int> arr = { 9, 5, 2, 6, 3 };
    int len = arr.size();
    cout << "Before sorting:\n";
    for (int i : arr) {
        std::cout << i << " ";
    }

    selectionSort(arr, len);

    std::cout << "\nAfter sorting:\n";
    for (int i : arr) {
        std::cout << i << " ";
    }

    return 0;
}

冒泡排序

通过一趟趟的比较,一个个的“最大值”被找到并移动到相应位置,直到检测到表中数据已经有序,或者比较次数等同于表中含有记录的个数,排序结束,这就是起泡排序。

代码


#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

class sort {
public:
    void swap(int& a, int& b) {
        int temp;
        temp = a;
        a = b;
        b = temp;
    }
    
    vector<int> bubble_sort(vector<int> arr) {
        int len = arr.size();
        int flag;
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            flag = 0;
            for (int j = 0; j + 1 < len - i; j++) {
                if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                    flag = 1;
                    swap(arr[j], arr[j + 1]);
                }
            }
            if (flag == 0) {
                break;
            }
        }
        return arr;
    }
};

int main() {
    vector<int> nums;
    int num;
    while(cin >> num) {
        nums.push_back(num);
    }
    sort a;
    vector<int> result;
    result = a.bubble_sort(nums);
    for (int x : result)
        cout << x << " ";
}

总结

使用起泡排序算法,其时间复杂度同实际表中数据的无序程度有关。若表中记录本身为正序存放,则整个排序过程只需进行 n-1(n 为表中记录的个数)次比较,且不需要移动记录;若表中记录为逆序存放(最坏的情况),则需要 n-1趟排序,进行 n(n-1)/2 次比较和数据的移动。所以该算法的时间复杂度为O(n^{2})

快速排序

通过一次排序将整个无序表分成相互独立的两部分,其中一部分中的数据都比另一部分中包含的数据的值小,然后继续沿用此方法分别对两部分进行同样的操作,直到每一个小部分不可再分,所得到的整个序列就成为了有序序列。

代码

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <vector>

using namespace std;

int part(vector<int>& r, int low, int hight)  //划分函数,引用作为参数
{
	int i = low, j = hight, pivot = r[low]; //基准元素
	while (i < j)
	{
		while (i<j && r[j]>pivot) //从右向左开始找一个 小于等于 pivot的数值
		{
			j--;//8 6 4 
		}
		if (i < j)
		{
			swap(r[i++], r[j]);  //r[i]和r[j]交换后 i 向右移动一位
		}
		while (i < j && r[i] <= pivot) //从左向右开始找一个 大于 pivot的数值
		{
			i++;
		}
		if (i < j)
		{
			swap(r[i], r[j--]);  //r[i]和r[j]交换后 i 向左移动一位
		}
	}
	return i;  //返回最终划分完成后基准元素所在的位置
}
void Quicksort(vector<int>& r, int low, int hight)//引用作为参数
{
	int mid;
	if (low < hight)
	{
		mid = part(r, low, hight);  // 返回基准元素位置
		Quicksort(r, low, mid - 1); // 左区间递归快速排序
		Quicksort(r, mid + 1, hight); // 右区间递归快速排序
	}
}
int main()
{
	vector<int>nums;
	int num;
	while (cin >> num) {
		nums.push_back(num);
	}
	Quicksort(nums, 0, nums.size() - 1);
	cout << "排序后的序列为: " << endl;
	for (int x:nums)
	{
		cout << x << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

总结

快速排序算法的时间复杂度为O(nlogn),是所有时间复杂度相同的排序方法中性能最好的排序算法。

堆排序

在学习堆排序之前,首先需要了解堆的含义:在含有 n 个元素的序列中,如果序列中的元素满足下面其中一种关系时,此序列可以称之为堆。

  • ki ≤ k2i 且 ki ≤ k2i+1(在 n 个记录的范围内,第 i 个关键字的值小于第 2*i 个关键字,同时也小于第 2*i+1 个关键字)
  • ki ≥ k2i 且 ki ≥ k2i+1(在 n 个记录的范围内,第 i 个关键字的值大于第 2*i 个关键字,同时也大于第 2*i+1 个关键字)


对于堆的定义也可以使用完全二叉树来解释,因为在完全二叉树中第 i 个结点的左孩子恰好是第 2i 个结点,右孩子恰好是 2i+1 个结点。如果该序列可以被称为堆,则使用该序列构建的完全二叉树中,每个根结点的值都必须不小于(或者不大于)左右孩子结点的值

通过将无序表转化为堆,可以直接找到表中最大值或者最小值,然后将其提取出来,令剩余的记录再重建一个堆,取出次大值或者次小值,如此反复执行就可以得到一个有序序列,此过程为堆排序。

将数组[2 8 6 1 10 15 3 12 11]转化为堆的步骤:

代码 

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class solution {
public:

    void maxHeapify(vector<int>& a, int i, int heapSize) {
        int l = i * 2 + 1, r = i * 2 + 2, largest = i;
        if (l < heapSize && a[l] > a[largest]) {
            largest = l;
        }
        if (r < heapSize && a[r] > a[largest]) {
            largest = r;
        }
        if (largest != i) {
            swap(a[i], a[largest]);
            maxHeapify(a, largest, heapSize);
        }
    }

    void buildMaxHeap(vector<int>& a, int heapSize) {
        for (int i = heapSize / 2; i >= 0; --i) {
            maxHeapify(a, i, heapSize);
        }
    }

    vector<int> sort_heap(vector<int>& heap) {
        int size = heap.size();
        buildMaxHeap(heap, size);
        return heap;
    }
};
//15 12 6 11 10 2 3 1 8
int main() {
    vector<int> nums;
    int num;
    while (cin >> num) {
        nums.push_back(num);
    }

    solution a;
    a.sort_heap(nums);
    for (int x : nums) {
        cout << x << " ";
    }
}

初始化:将前n/2个元素按照最大堆规则填充,也就是每个父节点值大于或等于其子节点的值。
//for(int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
//    heapify(i, heap_size);
//
添加元素(插入操作):通常在堆的末尾添加新元素,然后上移调整堆形,直到满足最大堆条件。
//void insert(int value) {
//    heap[heap_size] = value;
//    heapify(heap_size, heap_size);
//    heap_size++;
//}
删除最大元素(提取最大元素并调整堆):删除根节点,将其最后一个元素移动到根位置,然后对新的根进行调整,保证仍然满足最大堆。
//int extractMax() {
//    int max_value = heap;
//    heap = heap[heap_size - 1];
//    heap_size--;
//    heapify(0, heap_size);
//    return max_value;
//}

总结

        堆排序在最坏的情况下,其时间复杂度仍为 O(nlogn)。这是相对于快速排序的优点所在。同时堆排序相对于树形选择排序,其只需要一个用于记录交换(rc)的辅助存储空间,比树形选择排序的运行空间更小。

归并排序

        归并排序是一种基于分治策略的高效排序算法。它的基本思想是将待排序序列不断二分,然后对两个有序部分进行合并,直到整个序列有序。

代码

#include <iostream>
#include <vector>

// 合并函数
void merge(std::vector<int>& arr, int left, int mid, int right) {
    std::vector<int> temp(right - left + 1);
    int i = left, j = mid + 1, k = 0;

    while (i <= mid && j <= right) {
        if (arr[i] <= arr[j]) {
            temp[k++] = arr[i++];
        }
        else {
            temp[k++] = arr[j++];
        }
    }

    // 将剩余元素添加到结果数组
    while (i <= mid) {//将左边有序部分的剩余元素添加到临时数组temp后面
        temp[k++] = arr[i++];
    }
    while (j <= right) {//将右边有序部分剩余的元素添加到临时数组;
        temp[k++] = arr[j++];
    }

    // 把临时数组的内容复制回原数组
    for (i = left; i <= right; i++) {
        arr[i] = temp[i - left];
    }
}

// 归并排序主函数
void mergeSort(std::vector<int>& arr, int low, int high) {
    if (low < high) {
        int mid = low + (high - low) / 2;
        mergeSort(arr, low, mid);   // 对左半部分排序
        mergeSort(arr, mid + 1, high); // 对右半部分排序
        merge(arr, low, mid, high);     // 合并两个已排序的部分
    }
}

int main() {
    std::vector<int> numbers = { 9, 7, 5, 11, 12, 2, 14, 3 };
    int n = numbers.size();
    mergeSort(numbers, 0, n - 1);

    std::cout << "Sorted array: ";
    for (auto num : numbers) {
        std::cout << num << " ";
    }
    return 0;
}

 

总结

        归并排序算法的时间复杂度为O(nlogn)。该算法相比于堆排序和快速排序,其主要的优点是:当记录表中含有值相同的记录时,排序前和排序后在表中的相对位置不会改变。 

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