ActionScript3.0反射遇到的问题

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背景

有一个控制器需要根据数据中存储的类型名称反射得到类型的实例,不意外的需要用到getDefinitionByName。但是发现如果在这个控制器中不引用具体类型,反射就会失败。让人费解的是控制器和具体的类型同处于一个项目中,编译器在这里的策略似乎是为了内容的精简,没有引用到的类型都不做输出。看来只能添加引用了。

添加引用的问题

添加一个具体类型的引用非常容易。但问题是在控制器中并不需要有具体类型的常量或者变量存在,而且现在有接近100个具体类型,手工引入不仅容易繁琐还容易丢失。

他山之石

在网络上看到外国友人也遇到了同样的问题,他们的解决方案是在控制器内添加一个静态常量数组,其中存储具体类型,如果有新的具体类型,往数组里面添加就是了。因为我有很多的具体类型,这样写,不至于代码显得非常乱。但是,数量多了还是问题。

如何快速得到一个包内所有类的名称?

以下都是在Windows平台的操作:
1. 用命令进入源代码目录,使用dir命令列出目录中的所有文件。
2. 复制Dos窗口中的文件名称,粘贴到NotePad++编辑界面。
3. 使用查找替换功能,充分利用选项,将无用的内容删除,会正则表达式能更快的实现。
4. 剩下的内容就可以粘贴到那个常量数组中了。

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