链表经典练习题

链表经典练习题
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一、从尾到头打印单链表
因为单链表是有指向的,前一节点只能指向下一节点,因此为了实现从尾到头打印链表可以使用一种非常简单的方法就是递归,先遍历再输出。
代码实现:

void LinkListReversePrint(LinkNode* head){
   85     if(head == NULL){
   86         return;//空链表
   87     }
   88     LinkListReversePrint(head -> next);
   89     printf("[%c | %p]",head ->data,head);
}

二、删除一个无头单链表的非尾节点(不能遍历)
删除一个无头单链表的非尾节点通过遍历来实现时很好实现的,但是在本题目中它最关键的一个要求就是不能遍历。
因为单链表只有next指针,只指向下一个元素,所以我们如果要删除一个节点,我们可以从要删除的节点的下一个节点入手,我们把要删除节点的下一个节点的值赋给删除节点,然后再修改删除节点的指向,再删除下一个节点,就可以实现题目所说。
具体代码实现如下:

 void LinkListPop(LinkNode** phead, LinkNode* pos){
      if(phead == NULL || pos == NULL){
          return ;//非法输入
      }   
      if(*phead == NULL){
          return;//空链表
      }   
      pos -> data = pos -> next -> data;
      pos -> next = pos -> next -> next;
      LinkNodeDestory(pos->next);
  }

三、在一个无头单链表的节点前插入一个节点(不允许遍历)

这道题其实跟上一道题很相像,我们不能对单链表节点的前一个节点进行操作,但是我们可以对其下一个节点进行处理,因此具体思路就跟上题一样,在要插入节点的后面创造一个新节点,然后把要插入节点的值赋给新节点,然后再将需要插入节点的值赋给插入节点,再改变两节点的指向就可完成实现。
具体代码实现如下:

  void LinkListInsertBefore(LinkNode** phead, LinkNode* pos, LinkNodeType value){
      if(phead == NULL || pos == NULL){
          return;//非法输入
      }
      LinkNode* new_node = LinkNodeCreate(pos -> data);
      pos -> data = value;
      new_node -> next = pos -> next;
      pos -> next = new_node;
  }

四、在单链表实现约瑟夫环
首先我们了解下什么是约瑟夫环:
讲一个比较有意思的故事:约瑟夫是犹太军队的一个将军,在反抗罗马的起义中,他所率领的军队被击溃,只剩下残余的部队40余人,他们都是宁死不屈的人,所以不愿投降做叛徒。一群人表决说要死,所以用一种策略来先后杀死所有人。
于是约瑟夫建议:每次由其他两人一起杀死一个人,而被杀的人的先后顺序是由抽签决定的,约瑟夫有预谋地抽到了最后一签,在杀了除了他和剩余那个人之外的最后一人,他劝服了另外一个没死的人投降了罗马。

我们这个规则是这么定的:
在一间房间总共有n个人(下标0~n-1),只能有最后一个人活命。

按照如下规则去杀人:

所有人围成一圈
顺时针报数,每次报到q的人将被杀掉
被杀掉的人将从房间内被移走
然后从被杀掉的下一个人重新报数,继续报q,再清除,直到剩余一人
你要做的是:当你在这一群人之间时,你必须选择一个位置以使得你变成那剩余的最后一人,也就是活下来。
实现约瑟夫环首先需要判断选择的那个人是否是最后一个幸存的人,不是的话再进行约瑟夫环行动。
具体代码实现如下:

  LinkNode* JosephCycle(LinkNode* head, size_t food){
      if(head == NULL){
          return NULL;
      }
      if(food == 0){
          return NULL;
      }
      LinkNode* cur = head;
      while(cur != cur -> next){
          size_t i = 0;
          for(; i < food - 1; ++i){
              cur = cur -> next;
          }
          printf("food[%c]\n",cur -> data);
          cur -> data = cur -> next -> data;
          cur -> next = cur -> next -> next;
      }
      return cur;
  }

五、逆置单链表
逆置单链表就不简单的是逆序打印单链表了,我们不仅要逆置它的值还要逆置它的地址。
逆置单链表我们可以通过改变各节点的指向来处理,就拿第一个和第二个节点来说,首先我们创建一个头结点指针使其指向第一个节点,额庵后我们可以改变第二个节点的指向,使其指向第一个节点,然后将头结点指针赋给第二个节点,以此循环,从而逆置单链表。
具体代码实现如下:

  void LinkListReverse(LinkNode** phead){
      if(phead == NULL){
          return;
      }   
      if(*phead == NULL){
          return;
      }   
      LinkNode* cur = *phead;
      while(cur -> next != NULL){
          LinkNode* to_delete = cur -> next;
          cur -> next = to_delete -> next;
          to_delete -> next = *phead;
          *phead = to_delete;
      }   
  }

六、单链表冒泡排序

冒泡排序基本算法思路:

1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换

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A:好的,下面是K - 双向链表练习题的解答。 题目描述: 设计一个数据结构,要求实现双向链表的基本操作:插入、删除、反转等,并实现一个方法向链表中添加一个元素。同时,该数据结构需要支持以下操作: 1. get(k):返回链表中第 k 个节点的值。如果 k 小于 1 或大于链表的长度,则返回 -1。 2. addAtHead(val):在链表的头部插入一个值为 val 的节点。 3. addAtTail(val):在链表的尾部插入一个值为 val 的节点。 4. addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点前插入一个值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则在链表的末尾添加该节点。如果 index 大于链表的长度,则不会插入。 5. deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。 解题思路: 题目要求我们设计一个双向链表数据结构,并提供选定的一些操作。这是一个经典链表问题,我们需要先设计链表节点的结构体,并在节点中保留前驱和后继指针,便于双向操作。然后,我们可以定义一个链表类,在该类中定义一些方法来实现链表的基本操作。 本题需要实现的方法包括: 1. get(k):遍历链表,找到第 k 个节点并返回该节点的值。 2. addAtHead(val):创建一个新节点,将该节点作为头节点,并更新头节点的前驱指针。 3. addAtTail(val):创建一个新节点,将该节点作为尾节点,并更新尾节点的后继指针。 4. addAtIndex(index,val):遍历链表,找到第 index - 1 个节点,创建一个新节点,并将其插入到该节点的后面。如果 index 为零,则将新节点插入到头部。如果 index 等于链表的长度,则将新节点插入到末尾。 5. deleteAtIndex(index):遍历链表,找到第 index - 1 个节点,并将其后继指针指向第 index + 1 个节点。如果 index 为零,则更新头节点。如果 index 等于链表的长度 - 1,则更新尾节点。 代码实现: 下面是基于C++的实现代码,其中Node是一个链表节点的结构体,List是链表类的定义: ```cpp #include<iostream> using namespace std; // 链表节点结构体 struct Node { int val; // 节点的值 Node* pre; // 前驱指针 Node* nxt; // 后继指针 Node(int _val):val(_val),pre(nullptr),nxt(nullptr){} // 构造函数 }; // 链表类 class List{ private: Node* head; // 头节点 Node* tail; // 尾节点 int size; // 链表长度 public: List():head(nullptr),tail(nullptr),size(0){} // 构造函数 int get(int k){ if(k < 1 || k > size) // 判断k是否合法 return -1; Node* p = head; for(int i=1; i<k; i++) // 遍历链表,找到第k个节点 p = p->nxt; return p->val; // 返回节点的值 } void addAtHead(int val){ Node* p = new Node(val); // 创建新节点 if(size == 0){ // 链表为空的情况 head = p; tail = p; }else{ // 链表非空的情况 p->nxt = head; // 插入节点 head->pre = p; head = p; } size++; // 更新链表长度 } void addAtTail(int val){ Node* p = new Node(val); // 创建新节点 if(size == 0){ // 链表为空的情况 head = p; tail = p; }else{ // 链表非空的情况 tail->nxt = p; // 插入节点 p->pre = tail; tail = p; } size++; // 更新链表长度 } void addAtIndex(int index, int val){ if(index > size) // index不合法,不插入 return; if(index <= 0) // 如果index小于等于0,插入到头部 addAtHead(val); else if(index == size) // 如果index等于size,插入到尾部 addAtTail(val); else{ // 如果index在链表中 Node* p = head; for(int i=1; i<index; i++) // 找到第index-1个节点 p = p->nxt; Node* q = new Node(val); // 创建新节点 q->nxt = p->nxt; // 插入节点 p->nxt->pre = q; p->nxt = q; q->pre = p; size++; // 更新链表长度 } } void deleteAtIndex(int index){ if(index < 0 || index >= size) // index不合法,不删除 return; if(index == 0){ // 如果要删除的是头节点 head = head->nxt; // 更新头节点 if(head == nullptr) // 如果链表为空,尾节点也需要更新 tail = nullptr; else head->pre = nullptr; }else if(index == size-1){ // 如果要删除的是尾节点 tail = tail->pre; // 更新尾节点 tail->nxt = nullptr; }else{ // 如果要删除的是中间节点 Node* p = head; for(int i=1; i<index; i++) // 找到第index-1个节点 p = p->nxt; p->nxt = p->nxt->nxt; // 删除节点 p->nxt->pre = p; } size--; // 更新链表长度 } }; int main(){ List l; l.addAtHead(1); l.addAtTail(3); l.addAtIndex(1,2); // 链表变为[1,2,3] cout<<l.get(1)<<" "; // 返回2 l.deleteAtIndex(1); // 现在链表是[1,3] cout<<l.get(1)<<" "; // 返回3 return 0; } ``` 总结: 双向链表实现相对较多的语言,相对单向链表更适合一些场景;比如说LUR Cache。对于双向链表的实现,我们需要注意节点间指针的指向关系,以及头节点和尾节点的处理。感兴趣的读者可以继续尝试其他链表问题,如链表的分割、链表的反转等。
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