第一次的BLOG

终于我也沦落到写BLOG的地步了。在大学的时候还是不经常地写一些日记,四年下来大概也有十几万字了吧。在写日记的时候总会从另一个面来看自己,就像对着一面很特别的镜子。通常我很忙或是士气低落的时候,我是不会写日记的,所以,当我写日记的时候,我才会觉得自己还是一个正常的人。现在有了BLOG,恐怕写日记的时间也会变少了吧,或许根本就会放弃这个习惯了。

8号的时候离开了学校,现在在外面一个人住着,一个月600的房租对于一个没有工作的人来说,的确是狠了点,如果找到一个人合租的话,能减轻一点负担吧,不过,我也没有特别要去找的意思。我现在的心情像是很复杂,可是又像是很简单,连我自己也不知道,因为我并没有想太多的东西。从我懂事的时候起,就一直想要一个现在这样的地方,一个自己的天地。想干什么就干什么,干什么都没有人管!可是,如今身处在这样一种环境之中,却感觉有些不自在,或许这是因为这片天地不是自己的手在支撑的吧。用父母的钱来支撑的这片天下,还不能算是自己的天下。

从住进来的那一天起,我就下定了决心,要守护这片天地。当然,唯一的方法就是找到工作。如果从在学校的时间算起,我已经找了一个半月的工作了,最初想的是进入游戏行业工作,不过世事不能尽如人意,成都的游戏行业不是我这种新手可以随便踏入的,所以现在把目标转了,只要是编程的我都去做。其实我很想在日记中说“找工作不是当初我想象中那么容易”,但是又觉得这句话不太适合我,因为我在“当初”就没有怎么想找工作的事情。我没有预测我如果要去找工作会是什么样子,我保留了我所有的态度。没有期望,当然也无法判断现实与期望有多少的差距。如果要打个比喻的话,我就像那种在恋爱中害怕受伤而不敢敞开自己心扉的人。

最初的一份面试是盛维数码,我纯粹找错了地方。虽然他们在招聘上面写的是要C/C++程序员,但是实际上他们是做手机移动平台的游戏开发的,用的多的是J2ME,我只是专攻C++,对JAVA了解并不深。不过他们那个公司还开设了培训中心,做3G游戏开发人才的培训。说得当然好听,不过,一万多元的培训费用和五个月的培训期是我这种人绝不会考虑的。

接下来的一次是博客启睿,这是一个专业的培训机构,当然也代其它公司招人。我受邀去参加了一次考试。笔试的结果倒也不错,他们公司派了一个人给我进行面试,接下来就让我等消息。等了几天没消息,我打电话回去问,他们给我的答复就是面试的结果判断我没有多少项目的经验,所以不敢往其它公司推荐。也许是真的如此,也许是我面试的时候有什么东西没解释好,因为我觉得我在大学四年还是自己做了很多的东西,虽然没有进行过团队开发,但是我觉得对于程序员来说并不是很致命,因为如果参与了团队开发,最终总会获得经验的。总之言之,这次经历并没有给我带来多少找工作的经验。

最后的一次经历是刚刚搬进这个新家的第一天,我一下就要去两家面试,上午一家,下午一家。上午的那一家是磊科世纪,并不是搞游戏开发的。我一进去就让我笔试,笔试完了就走人了。当时或许太过于放松了,也许应该认真地做一下题就好了。当我走出来的时候我才想起有两三道题不应该那样做,再加上我有两道LINUX的题根本没有回答上来,所以我当时就知道我没戏了。结果也是他们没有给我任何的答复,我也没有打电话回去问了。程序的题目对我来说很简单,最后有道智力题花了我几倍的时间去解答,我记得题是这样的:一共有140克砂子,2克和7克的法码各一个,称三次称出50克砂来。有空做做看,还是比较有意思。

下午的那一家是天之纵横,主要是做网游的破解、外挂之类的,好像还没有自己的网游产品。当然,能进这样的关于游戏的公司也是我的愿望。不过我去应聘的只是“聊天软件开发”。因为他们的招聘的游戏程序员的条件上写了对于我来说致命的一条:“谢绝应届毕业生”,这就让我望而却步了。面试我的是他们的经理,他拿出我的简历中写的事情(主要是我写的关于自己项目的事情)一一来问我,这样认真的态度让我感觉很好。

关于聊天软件开发的事情,他当时问我我对网络通讯这一块熟不熟的时候,我的回答比较短气,我当时应该直接理直气状地回答“熟悉!”就好了。因为我毕竟开发了一款具有完整功能的网游,其实后来我在网上了解到,我使用的技术已经网络通讯的大体内容了,再加上我有数据库的开发经验,要开发一款聊天软件也并没有多大的难题。不过他倒是给了我一个机会,如果我能做一个类似于QQ的DEMO的话,他便能考虑给我试用的机会。

经理对我制作的ASP.NET项目倒是很感兴趣,可是倒霉的是我做的最新的一款网站3GA(Globe Galaxy Game Alliance)却没有放在我的U盘上,而原来做的GGTA(Globe Game Technology Alliance)又因为是ASP.NET+MSSQL项目所以无法演示。后来我回到家准备找3GA的时候,才发现这个项目早就被我在重装系统的时候被格掉了,找不回来。

他给了我一个网站s3.warload.cn,这是一个名为《战神世界2》的免费的Web游戏。因为我当时在面试的时候说了一句很狂的话:这样的游戏我也能做。他让我看看这个网游,让我说一下对这个网络的看法。我的猜测是他们公司也想做一个类似的东西。所以说,他一次就给了我两个选择,要么做一个QQ的DEMO,要么分析一下《战神世界2》,我想他是想看看我能不能做出一个像那样的东西来吧。

事实上,我在面试的时候说的那句很狂的话也一点没有说错。我的确能做出一个那样的游戏来。而且,天之纵横的经理给我的条件也激发了我创作的灵感。本来我在设计一款策略游戏,其中就有这方面的设计,而他给了我一个灵感,所以我能把那个设计创作到Web上来。我开始也做了一下聊天软件的DEMO,但现在没做了,专心设计Web游戏,比起聊天软件来说,游戏才更适合我。这款新游戏的名称暂定为《领主》,我准备和朋友们一起开发并且推广,这次的制作并不仅仅是学习,而是要实现运作了。这个游戏的策划案写出来之后,我就准备和天之纵横联系一下,看看他们对这款游戏的看法。

目前发生的事情大概只有这些值得记念了吧,我现在在我的新房子里面写着这篇文章。还记得我最初进大一的时候,有个数学老师说了这样一句话:人生是漫长的,是艰苦的,但是,也是充满乐趣的。对于现在的我来说,的确是很有感受。这片天地我还不能由自己的双手来支撑,但是我的前途也并非一片黑暗。有危机和压力在我身上,但是,也有勇气和力量在我身上,这难倒不是我追求的人生吗?

就写到这儿吧。

愿心坚强……

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