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2019-06-14 13:57:32 132

转载 Unity Shader : logo闪光效果 源代码

Shader "myPractices/LogoShader"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags{"Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"=&q

2018-10-08 15:43:09 903

转载 unity shader水波源码

// Upgrade NOTE: replaced '_Object2World' with 'unity_ObjectToWorld' Shader "ylq/Water Wave" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (0, 0.15, 0.115, 1)//物体原本的颜色 _MainTex ("Base (...

2018-10-08 15:42:08 564

转载 Unity Shader 数学函数

CG标准函数库的函数只要分为这几类:数学函数,几何函数,纹理映射函数,偏导数函数;1:数学函数 数学函数用于执行数学上的常用计算,包括:三角函数,幂函数,向量和矩阵的操作函数。这些函数都被重载,以支持标量和向量作为输入参数。abs(x) 返回输入参数的绝对值; acos(x) 反余弦函数,输入参数范围[-1,1],返回[0,π]区间的角度值; all(x) 如果输入的参数均不为0,则...

2018-10-08 15:40:43 3621 1

转载 Unity Shader内置函数

内置shader辅助函数定义在UnityCG.cginc文件中顶点转换函数: Function: Description: float4 UnityObjectToClipPos(float3 pos) Transforms a point from object space to the camera’s clip s...

2018-10-08 15:39:08 2024 1

转载 GameObject.FindGameObjectsWithTag 通过标签查找游戏对象列表

GameObject.FindGameObjectsWithTag 通过标签查找游戏对象列表JavaScript ⇒ static function FindGameObjectsWithTag(tag: string): GameObject[];C# ⇒ static GameObject[] FindGameObjectsWithTag(string tag);Param

2016-12-22 13:03:09 9541

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