自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 2021-9-26——图像原理与位运算

图像原理与位运算图片显示像素值的存储图片显示每张图片是由一个个小方块组成的,这样的小方格称作像素点。计算机通过改变像素点的颜色、亮度等信息来实现显示图片。一张图片是由像素排列组合而成,而像素是一种数据结构,一个像素就是图片最小的像素单元,它包含了RGB等数据,rgb分别代表红、绿、蓝通道,每个数据的范围在0~255。RGBA:Red Green Blue AlphaRGB 表示红、绿、蓝三色通道Alpha叫A通道(阿尔法通道),表示每个像素的透明度,255表示完全不透明,0表示完全透明。

2021-09-27 20:32:56 166

原创 2021-09-23继承与转型

继承与转型继承继承范围继承关系存在前提转型自动转型与强制转型测试用代码继承关键字:extends 例如:父类:学生 子类:大学生、中学生、小学生格式: public class 子类名 extends 父类名{ }继承范围子类可以从父类中继承父类的属性、方法。 但不同情况下可调用的属性收到了访问权限的限制。 访问权限修饰符: public:在该项目中可调用 private:仅可在该类中使用 protected:可在同包下、不同包下的子类中使用 缺省的:仅可在

2021-09-23 12:51:55 119

原创 2021-09-22 封装——PK类游戏

pk类游戏封装三级目录封装未封装未封装ashe类代码未封装剑圣类代码未封装主方法封装后封装后ahse类代码封装后剑圣类代码封装后主方法运行结果简单原理:从100多个英雄中选择一个,使用该英雄的对象。三级目录例如:剑圣vs寒冰 剑圣类: 属性:姓名、ID、AD、AP、HP、LV 方法:技能Q 伤害计算25/60/95/130/165+1*AD 寒冰类: 属性:同上; 方法:技能w 伤害计算20/35/50/65/80+1*AD攻击配合逻辑:两个类在对方方法

2021-09-22 12:40:26 150

原创 2021-09-16 面对对象——类与对象

类与对象一、项目结构创建项目步骤一个最简单的Java程序二、类与对象类的结构写法使用类的代码 编写 创建对象的指令:一、项目结构包括project、str、包、Java代码文件。其中, str是指自己写的代码所存储的文件夹; 包指示代码文件夹的位置,给代买进行分类。(com.zyd0916) Java代码文件是以.java后缀结尾。创建项目步骤 1、创建一个.Java文件(类/class); 2、在文档中把一个Java类的代码结构写好。一个最简单的Java程序package c

2021-09-22 11:14:18 104

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除