前言:
在设计用例过程中,对于场景法用到较多,做整理。
自己实践中和理论的场景法相结合,从而更好的完成测试用例设计。做总结。
定义:
场景法是通过运用场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果的一种方法。
场景法一般包含基本流和备用流,从一个流程开始,通过描述经过的路径来确定的过程,经过遍历所有的基本流和备用流来完成整个场景。场景主要包括4种主要的类型:正常的用例场景,备选的用例场景,异常的用例场景,假定推测的场景。
场景法设计步骤:
1.根据说明,描述出程序的基本流及各项备选流
2.根据基本流和各项备选流生成不同的场景
3.对每一个场景生成相应的测试用例
4.对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测试用例确定测试数据值
对于每一个场景都需要确定测试用例。可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。
基本方法:
基本流:采用直黑线表示,是经过用例的最简单的路径(无任何差错,程序从开始直接执行到结束)
备选流:采用不同颜色表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中,也可以起源于另一个备选流,或终止用例,不在加入到基本流中;ÿ