多线程(上)

线程和进程的区别和联系

  • 进程 : 在操作系统中,每个独立执行的程序都可以称作一个进程。进程是系统分配进行资源分配和调度的一个独立 单位。
  • 线程 : 操作系统中的每一个进程中至少有一个线程 。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
  • 区别:
    • 进程:作为资源分配的单位 每个进程都有独立的代码和数据空间,进程间的切换就会有较大的开销
    • 线程:调度和执行的单位 线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程 有独立的运行栈和程序计数器 ,线程间切换的开销小。

继承Thread类创建多线程

  • 操作步骤:

    • 1.继承Thread类
    • 2.重写run()方法
    • 3.创建线程对象,调用start()方法,启动线程
  • 模拟买票窗口

  •     public class Ticket extends Thread{
        private int ticket=5;  //5张车票
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0;i<10;i++){  //10个人排队买票
                if(ticket>0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在排队买票第"+ticket--+"张票");
                    }
                }
            }
        }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Ticket t1=new Ticket();
            Ticket t2=new Ticket();
            Ticket t3=new Ticket();
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    

运行结果:

实现Runnable接口创建多线程

  • 操作步骤

    • 1.实现Runnable接口
    • 2.重写run方法
    • 3.创建线程对象,调用start()方法,启动线程

      public class RunnableThread implements Runnable {
      private int ticket = 5;
      @Override
      public void run() {
          for (int i = 0; i < 10; i++) {
              if (ticket > 0) {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在买第" + ticket-- + "张票");
              }
              try {
                  Thread.sleep(500);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      }
      }
      
      public static void main(String[] args) {
      RunnableThread runnableThread=new RunnableThread();
      Thread t1=new Thread(runnableThread);
      Thread t2=new Thread(runnableThread);
      Thread t3=new Thread(runnableThread);
      t1.start();
      t2.start();
      t3.start();
      }
      

      运行结果:

两种创建多线程的方式的对比分析

  • 继承Thread类创建多线程。通过上面的程序可以看出每张票都被打印了3次,这在现实生活中是不合理的。因为5张票没有被三个线程共享,创建了三个Ticket对象,就相当于创建了三个售票窗口,每个窗口都各拥有5张票。
  • 实现Runnable接口创建多线程。为了解决继承Thread类创建多线程出现的问题,需要使用Runnable接口来解决。Runnable接口创建多线程适合多个线程去处理同一个资源,把线程同程序代码、数据有效的分离。还可以避免由于java单继承带来的局限性。所有大部分应用程序都会用实现Runnable接口来创建多线程

多线程同步

  • 为什么要引入多线程同步

    • 通过上面的售票案可以看出一张票被打印多次或者出现0张票甚至负数,这是由于多线程操作操作共享资源ticket时出现了线程安全问题。可以使用同步代码块和同步方法来解决。
  • 使用同步代码块来解决多线程安全问题

    public class RunnableThread implements Runnable {
    private int ticket = 5;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            synchronized (this) {
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在买第" + ticket-- + "张票");
                }
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
        public static void main(String[] args) {
        RunnableThread runnableThread=new RunnableThread();
        Thread t1=new Thread(runnableThread);
        Thread t2=new Thread(runnableThread);
        Thread t3=new Thread(runnableThread);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
    

    运行结果:

  • 从上面的运行结果可以看出 ,不会出现一张票被打印多次或者出现0张票甚至负数
  • 同步方法synchronize()和同步代码块可以实现同样的功能,一样可以解决出现一张票被打印多次或者出现0张票甚至负数的问题,这里就不演示了。

死锁问题

  • 两个线程在运行时都在等待对方的锁,这就造成了程序的停滞,这种现象称为死锁。
  • 假设这样一个场景,一个日本人和美国人在一起吃饭,美国人拿了日本人的筷子,日本人拿了美国人的刀叉,两人开始争执,美国人说你先给我刀叉,日本人说你先给我筷子。在这个例子中,美国人和日本人相当于不同的线程,筷子和刀叉就相当于锁,两个线程都在等待对方的锁,这样就造成了程序的停滞,谁到吃不了饭。

    public class ThreadLock implements Runnable {
    static Object chopsticks = new Object(); // 定义Object类型的chopsticks锁对象
    static Object knivesAndForks = new Object(); // 定义Object类型的knivesAndForks锁对象
    private boolean flag;
    
    public ThreadLock(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        if (flag) {
            while (true) {
                synchronized (chopsticks) { // chopsticks锁对象上的同步代码锁
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "if----chopsticks");
                    synchronized (knivesAndForks) { // knivesAndForks锁对象上的同步代码锁
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "if-----knivesAndForks");
                    }
                }
            }
        } else {
            while (true) {
                synchronized (knivesAndForks) { // knivesAndForks锁对象上的同步代码锁
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "else-----knivesAndForks");
                    synchronized (chopsticks) { // chopsticks锁对象上的同步代码锁
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "else----chopsticks");
                    }
                }
            }
        }
    }
    }
        public static void main(String[] args) {
            ThreadLock threadLock1=new ThreadLock(true);
            ThreadLock threadLock2=new ThreadLock(false);
            new Thread(threadLock1,"日本人").start();  
            new Thread(threadLock2,"美国人").start();
        }
    

    运行结果:


* 从运行结果可以看出日本人线程拥有chopsticks锁,只有获得knivesAndForks锁才能执行完毕,而美国人线程拥有knivesAndForks锁,只有获得chopsticks锁才能执行完毕,两个线程都需要对方所占用的锁,但是都无法释放自己占用的锁,于是线程都处在了挂起状态,造成了死锁现象。

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