线程和进程的区别和联系
- 进程 : 在操作系统中,每个独立执行的程序都可以称作一个进程。进程是系统分配进行资源分配和调度的一个独立 单位。
- 线程 : 操作系统中的每一个进程中至少有一个线程 。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
- 区别:
- 进程:作为资源分配的单位 每个进程都有独立的代码和数据空间,进程间的切换就会有较大的开销
- 线程:调度和执行的单位 线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程 有独立的运行栈和程序计数器 ,线程间切换的开销小。
继承Thread类创建多线程
操作步骤:
- 1.继承Thread类
- 2.重写run()方法
- 3.创建线程对象,调用start()方法,启动线程
模拟买票窗口
public class Ticket extends Thread{ private int ticket=5; //5张车票 @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++){ //10个人排队买票 if(ticket>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在排队买票第"+ticket--+"张票"); } } } } public class Test { public static void main(String[] args) { Ticket t1=new Ticket(); Ticket t2=new Ticket(); Ticket t3=new Ticket(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行结果:
实现Runnable接口创建多线程
操作步骤
- 1.实现Runnable接口
- 2.重写run方法
3.创建线程对象,调用start()方法,启动线程
public class RunnableThread implements Runnable { private int ticket = 5; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (ticket > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在买第" + ticket-- + "张票"); } try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { RunnableThread runnableThread=new RunnableThread(); Thread t1=new Thread(runnableThread); Thread t2=new Thread(runnableThread); Thread t3=new Thread(runnableThread); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }
运行结果:
两种创建多线程的方式的对比分析
- 继承Thread类创建多线程。通过上面的程序可以看出每张票都被打印了3次,这在现实生活中是不合理的。因为5张票没有被三个线程共享,创建了三个Ticket对象,就相当于创建了三个售票窗口,每个窗口都各拥有5张票。
- 实现Runnable接口创建多线程。为了解决继承Thread类创建多线程出现的问题,需要使用Runnable接口来解决。Runnable接口创建多线程适合多个线程去处理同一个资源,把线程同程序代码、数据有效的分离。还可以避免由于java单继承带来的局限性。所有大部分应用程序都会用实现Runnable接口来创建多线程
多线程同步
为什么要引入多线程同步
- 通过上面的售票案可以看出一张票被打印多次或者出现0张票甚至负数,这是由于多线程操作操作共享资源ticket时出现了线程安全问题。可以使用同步代码块和同步方法来解决。
使用同步代码块来解决多线程安全问题
public class RunnableThread implements Runnable { private int ticket = 5; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { synchronized (this) { if (ticket > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在买第" + ticket-- + "张票"); } try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) { RunnableThread runnableThread=new RunnableThread(); Thread t1=new Thread(runnableThread); Thread t2=new Thread(runnableThread); Thread t3=new Thread(runnableThread); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }
运行结果:
- 从上面的运行结果可以看出 ,不会出现一张票被打印多次或者出现0张票甚至负数
- 同步方法synchronize()和同步代码块可以实现同样的功能,一样可以解决出现一张票被打印多次或者出现0张票甚至负数的问题,这里就不演示了。
死锁问题
- 两个线程在运行时都在等待对方的锁,这就造成了程序的停滞,这种现象称为死锁。
假设这样一个场景,一个日本人和美国人在一起吃饭,美国人拿了日本人的筷子,日本人拿了美国人的刀叉,两人开始争执,美国人说你先给我刀叉,日本人说你先给我筷子。在这个例子中,美国人和日本人相当于不同的线程,筷子和刀叉就相当于锁,两个线程都在等待对方的锁,这样就造成了程序的停滞,谁到吃不了饭。
public class ThreadLock implements Runnable { static Object chopsticks = new Object(); // 定义Object类型的chopsticks锁对象 static Object knivesAndForks = new Object(); // 定义Object类型的knivesAndForks锁对象 private boolean flag; public ThreadLock(boolean flag) { this.flag = flag; } @Override public void run() { if (flag) { while (true) { synchronized (chopsticks) { // chopsticks锁对象上的同步代码锁 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "if----chopsticks"); synchronized (knivesAndForks) { // knivesAndForks锁对象上的同步代码锁 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "if-----knivesAndForks"); } } } } else { while (true) { synchronized (knivesAndForks) { // knivesAndForks锁对象上的同步代码锁 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "else-----knivesAndForks"); synchronized (chopsticks) { // chopsticks锁对象上的同步代码锁 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "else----chopsticks"); } } } } } } public static void main(String[] args) { ThreadLock threadLock1=new ThreadLock(true); ThreadLock threadLock2=new ThreadLock(false); new Thread(threadLock1,"日本人").start(); new Thread(threadLock2,"美国人").start(); }
运行结果:
* 从运行结果可以看出日本人线程拥有chopsticks锁,只有获得knivesAndForks锁才能执行完毕,而美国人线程拥有knivesAndForks锁,只有获得chopsticks锁才能执行完毕,两个线程都需要对方所占用的锁,但是都无法释放自己占用的锁,于是线程都处在了挂起状态,造成了死锁现象。