多线程(下)

线程的状态

  • 新生状态 : 用new关键字创建一个线程,该线程就处于新建状态
  • 就绪状态 : 调用start()方法后线程处于就绪状态,具备了运行的条件,但是没有分配到CPU,处于线程的就绪状态
  • 运行状态 : 处于就绪状态的线程获得了CPU的执行权,开始执行run方法中的线程执行体,该线程就处于运行状态。
  • 阻塞状态
    • 1.当线程调用了一个阻塞式的IO方法时,该线程就会进入阻塞状态。
    • 2.当线程调用了某个对象的wait()方法时,也会进入阻塞状态,如果想进入就绪状态就会需要调用notify()或者notifyAll()方法唤醒线程
    • 3.当线程调用Thread的sleep()方法时,也会进入阻塞状态。
    • 4.当一个线程调用了另一个线程的join()方法,也会进入阻塞状态,这种情况下,需要等待新加入的线程运行结束后才会结束阻塞状态,进入就绪状态
  • 死亡状态 : 线程的run()方法执行完毕或者抛出一个未捕获的异常、错误,线程就会进入死亡状态。

线程的优先级

  • 线程的优先级用1-10之间的整数表示,数字越大优先级越高。
  • 调用Thread类中getPriority()查看线程的优先级。线程默认优先级是5
  • 调用Thread类中setPriority()方法修改线程的优先级

线程让步

  • 使用yield()方法实现。这个方法和sleep方法类似,都可以让当前的线程暂停。区别在于yield()方法不会阻塞该线程,只是将线程转换为就绪状态。当某个线程调用yield()方法之后,只有与当前线程优先级相同的或者更高的线程才能获得执行的机会。

        public class ThreadDemo extends Thread{
        public ThreadDemo(String name) {
            super(name);//调用父类的构造方法
        }
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0;i<5;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
                if(i==3){
                    System.out.println("线程让步");
                    Thread.yield();  //线程运行到这里,开始做出让步
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
    ThreadDemo t1=new ThreadDemo("线程一");
    ThreadDemo t2=new ThreadDemo("线程二");
    t1.start();
    t2.start();
    }
    

运行结果:

线程插队

  • 调用join()方法实现线程插队功能
  • 调用join()方法后,线程会处于阻塞状态,直到被join方法加入的线程执行完它才会继续执行。

    public class ThreadDemo implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输入" + i);
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    }
    public static void main(String[] args) {
    ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
    Thread t1 = new Thread(threadDemo);
    t1.start();
    for (int i = 1; i < 6; i++) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输入" + i);
        if (i == 2) {
            try {
                t1.join(); // 调用join方法
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    }
    

运行结果:

  • 从运行结果可以看出,当main线程中的循环变量执行到2时,调用t1线程的join方法,这时t1线程就会插队优先执行,直到t1线程执行完毕,main线程才开始继续执行。

多线程通信问题的解决

  • 假设这样一个场景,一个生产车间,生产一瓶哇哈哈,然后销售一瓶哇哈哈。下面我们来模拟这个过程。

  • 商品类


  • public class Commodity {
    private String name; //商品名称
    private int num; //商品数量
    /**
    * 销售
    * @return
    */
    public synchronized String market(){
    System.out.println(“销售第”+num+”瓶”+name);
    return name+num;
    }
    public synchronized void production(String name,int num){
    this.name=name;
    this.num=num;
    System.out.println(“生产第”+num+”瓶——–>”+name);
    }
    }
  • 工厂类

    public class Producer implements Runnable{
        Commodity commodity;
        public Producer(Commodity commodity) {
            // TODO Auto-generated constructor stub
            this.commodity=commodity;
        }
        @Override   
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            int num=1;
            while(true){
                commodity.production("哇哈哈", num++);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
  • 销售类

    public class Market implements Runnable{
        Commodity commodity;
        public Market(Commodity commodity) {
            this.commodity=commodity;
        }
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                commodity.market();
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    

    *测试类

    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Commodity commodity=new Commodity();
        Producer p=new Producer(commodity);
        Market m=new Market(commodity);
        Thread t1=new Thread(p,"生产");
        Thread t2=new Thread(m,"销售"); 
        t1.start();
        t2.start();
    }
    }
    
  • 运行结果:

  • 从上面的运行结果可以看出,第5瓶饮料生产完后,第5瓶哇哈哈被销售了两次,显然不符合常理。这时候我们就需要使用Object类中提供的wait()、notify()、notifyAll()方法来解决线程间的通信问题。
  • 首先介绍这几个方法的作用

    • void wait() 使当前线程放弃同步锁并进入等待,直到其他线程进入此同步锁,并调用notify()方法或notifyAll()方法唤醒该线程。
    • void notify() 唤醒此同步锁上等待的第一个调用wait()方法的线程
    • void notifyAll() 唤醒此同步锁上调用wait()方法的所有线程。
  • 接下来我们来完善上面的程序

  • 商品类
  •     public class Commodity {
        private String name;   //商品名称
        private int num;     //商品数量
        private boolean flag=false;
        /**
         * 销售
         * @return
         */
        public synchronized String market(){
            if(!flag){
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("销售第"+num+"瓶"+name);
            flag=false;
            notify();
            return name+num;
        }
        public synchronized void production(String name,int num){
            if(flag){
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("生产第"+num+"瓶-------->"+name);
            this.name=name;
            this.num=num;
            flag=true;
            notify();
        } 
    }
    
  • 工厂类

    public class Producer implements Runnable{
    Commodity commodity;
    public Producer(Commodity commodity) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.commodity=commodity;
    }
    @Override   
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        int num=1;
        while(true){
            commodity.production("哇哈哈", num++);
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    }
    
  • 销售类

    public class Market implements Runnable{
    Commodity commodity;
    public Market(Commodity commodity) {
        this.commodity=commodity;
    }
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            commodity.market();
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    }
    
  • 测试类

    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Commodity commodity=new Commodity();
        Producer p=new Producer(commodity);
        Market m=new Market(commodity);
        Thread t1=new Thread(p,"生产");
        Thread t2=new Thread(m,"销售"); 
        t1.start();
        t2.start();
    }
    }
    
  • 运行结果:

  • 现在的运行结果就合理了,生产一瓶销售一瓶。
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