OpenGL画一个雪花

这篇博客主要介绍了如何利用OpenGL编程在图形界面中绘制出逼真的雪花效果。内容涵盖C++编程语言,后端开发中的图形渲染技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成
void display(void)
{
   
    //这是我们自己的绘图函数,我们在这里进行具体地绘制。
}
 
int main(int argc, char** argv)//main函数
{
   
    glutInit(&argc, argv);  //对GLUT进行初始化,必须一开始就初始化
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);  //设置显示方式,参数之后再解释
    glutInitWindowPosition(100, 100);  //设置程序窗口在屏幕中的位置
    glutInitWindowSize(400, 400);  //设置程序窗口的大小
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");  //给程序窗口添加标题
 
    glutDisplayFunc(&display);  //*调用我们自己的绘图函数来绘制
    glutMainLoop();  //启动消息循环后程序运行起来
 
    return 0;
}
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