在MFC编程中经常会需要用到选择目录和选择文件的界面,以下总结一下本人常用的这两种对话框的生成方法:
CFileDialog的语法:
CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog,
LPCTSTR lpszDefExt=NULL,
LPCTSTR lpszFileName=NULL,
DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
LPCTSTR lpszFilter=NULL,
CWnd * pParentWnd=NULL);
第一个参数 bOpenFileDialog为TRUE或FALSE。TRUE为打开文件;FALSE为保存文件。
第二个参数 lpszDefExt为缺省的扩展名。
第三个参数 lpszFileName为显示在文件名组合框的编辑框的文件名,一般可选NULL
第四个参数 dwFlags为对话框风格,一般为OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, 即隐藏只读选项和覆盖已有文件前提示。
OFN_ALLOWMULTISELECT:允许选择多个文件
OFN_CREATEPROMPT:如果输入的文件名不存在,则对话框返回询问用户是否根据次文件名创建文件的消息框
OFN_FILEMUSTEXIST:只能输入已存在的文件名
OFN_FORCESHOWHIDDEN:可以显示隐藏的文件
OFN_NOREADONLYRETURN:不返回只读文件
OFN_OVERWRITEPROMPT:保存的文件已存在时,显示文件已存在的信息
第五个参数 LpszFilter为下拉列表枢中显示文件类型。
lpszFilter 是最重要的一个参数,它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如:
"JPG Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*||";文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明。
因为vs 2005之后项目使用的是unicode字符集,所以如果直接强制类型转换为LPCTSTR, 运行会发现文件类型处显示为乱码,可以在“项目-属性”中将"unicode字符集"换成"多字节字符集"就行了,也可以将文本内容放在_T()里面,不变字符集
第六个参数 pParentWnd为父窗口指针, 一般可选NULL。
下面给出示例代码:
选择目录对话框
//选择目录按钮
void CDcPackerDlg::OnBnClickedDecgen()
{
char szPath[MAX_PATH]; //存放选择的目录路径
CString str;
ZeroMemory(szPath, sizeof(szPath));
BROWSEINFO bi;
bi.hwndOwner = m_hWnd;
bi.pidlRoot = NULL;
bi.pszDisplayName = szPath;
bi.lpszTitle = "请选择需要打包的目录:";
bi.ulFlags = 0;
bi.lpfn = NULL;
bi.lParam = 0;
bi.iImage = 0;
//弹出选择目录对话框
LPITEMIDLIST lp = SHBrowseForFolder(&bi);
if(lp && SHGetPathFromIDList(lp, szPath))
{
str.Format("选择的目录为 %s", szPath);
AfxMessageBox(str);
}
else
AfxMessageBox("无效的目录,请重新选择");
}
选择文件对话框
CString CDcPackerDlg::BootOpenDialog() //返回选择的文件名称
{
CString strFile = _T("");
CFileDialog dlgFile(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, _T("Describe Files (*.cfg)|*.cfg|All Files (*.*)|*.*||"), NULL);
if (dlgFile.DoModal())
{
strFile = dlgFile.GetPathName();
}
return strFile;
}
//加载文件按钮
void CDcPackerDlg::OnBnClickedSelectdec()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_strDescPath = ""; //类的成员变量
//"打开文件"对话框,选择文件,返回其路径
m_strDescPath = BootOpenDialog();
}
CFileDialog类封装了Windows常用的文件对话框。常用的文件对话框提供了一种简单的与Windows标准相一致的文件打开和文件存盘对话框功能。
CFileDialog的语法:
CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog,
LPCTSTR lpszDefExt=NULL,
LPCTSTR lpszFileName=NULL,
DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
LPCTSTR lpszFilter=NULL,
CWnd * pParentWnd=NULL);
第一个参数 bOpenFileDialog为TRUE或FALSE。TRUE为打开文件;FALSE为保存文件。
第二个参数 lpszDefExt为缺省的扩展名。
第三个参数 lpszFileName为显示在文件名组合框的编辑框的文件名,一般可选NULL
第四个参数 dwFlags为对话框风格,一般为OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, 即隐藏只读选项和覆盖已有文件前提示。
OFN_ALLOWMULTISELECT:允许选择多个文件
OFN_CREATEPROMPT:如果输入的文件名不存在,则对话框返回询问用户是否根据次文件名创建文件的消息框
OFN_FILEMUSTEXIST:只能输入已存在的文件名
OFN_FORCESHOWHIDDEN:可以显示隐藏的文件
OFN_NOREADONLYRETURN:不返回只读文件
OFN_OVERWRITEPROMPT:保存的文件已存在时,显示文件已存在的信息
第五个参数 LpszFilter为下拉列表枢中显示文件类型。
lpszFilter 是最重要的一个参数,它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如:
"JPG Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*||";文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明。
因为vs 2005之后项目使用的是unicode字符集,所以如果直接强制类型转换为LPCTSTR, 运行会发现文件类型处显示为乱码,可以在“项目-属性”中将"unicode字符集"换成"多字节字符集"就行了,也可以将文本内容放在_T()里面,不变字符集
第六个参数 pParentWnd为父窗口指针, 一般可选NULL。
下面给出示例代码:
void CMyDialog::OnBnClickedOpennc()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE, //TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框
NULL,
NULL,
OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
(LPCTSTR)_TEXT("JPG Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*||"),
NULL);
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
FilePathName=dlg.GetPathName(); //文件名保存在了FilePathName里
}
else
{
return;
}
}