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bzoj 1632: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond SPFA
→题目链接←spfa的原理就是不断地找,如果找到更优的更新那个点目前的状态使它变得更优所以这个题一看就是spfa就是判断是否有更优时,需要分三个级别,每次更新的东西不一样比如碰到了添加荷叶一样时,就需要判断是否为最短路,如果路径长度还是一样,就要使路径数量+1注意:1、记录方案数的数组一定要用long long2、inf不要作死开的太小qwq代码:#in原创 2017-08-15 08:47:45 · 284 阅读 · 0 评论 -
bzoj 3889: [Usaco2015 Jan]Cow Routing SPFA
→题目链接←双键值最短路,SPFA代码:#include#include#include#include#define ll long long#define inf 0X3f3f3f3f3f3f3f3fllusing namespace std;struct node{ int to,len1,len2;};int s,e,m,n=0;v原创 2017-09-05 11:03:35 · 250 阅读 · 0 评论 -
bzoj 3402: [Usaco2009 Open]Hide and Seek 捉迷藏
→题目链接←跑一遍SPFA然后就完事了代码:#include#include#include#include#include#include#define inf 233333333using namespace std;int n,m;vectorv[20020];bool vis[20020];int dis[20020];void原创 2017-09-13 20:29:30 · 279 阅读 · 0 评论 -
bzoj 3392: [Usaco2005 Feb]Part Acquisition 交易 最短路
→题目链接←裸最短路代码:#include#include#include#include#include#define ll long long#define inf 233333using namespace std;int n,m;vectorv[50050];int dis[50050];queueq;int main(){ s原创 2017-09-06 20:01:32 · 340 阅读 · 0 评论 -
bzoj 3386: [Usaco2004 Nov]Til the Cows Come Home 带奶牛回家
→题目链接←终于从silver进化成gold啦!裸的最短路居然WA了两发...第一次没看到是无向边...第二次没看到这道题n m居然是反的...裸的SPFA→我的板子←代码:#include#include#include#include#include#include#define inf 233333333using n原创 2017-09-25 15:06:10 · 482 阅读 · 0 评论 -
bzoj 3361: [Usaco2004 Jan]培根距离
→题目链接←双向边!然后就从1开始跑SPFA最后对于每个点的dis值取max代码:#include#include#include#include#include#include#define inf 233333333using namespace std;int n,m;vectorv[20020];bool vis[20020];原创 2017-09-27 20:36:05 · 270 阅读 · 0 评论 -
bzoj 3383: [Usaco2004 Open]Cave Cows 4 洞穴里的牛之四
→题目链接←一眼最短路但是建边是问题,n^2建边一定是不可行的所以我们以高度为关键字排下序,然后对于每个点,只需要向两边扫,能建边就建边,直到高度相差超过2注意:建边要建双向边代码:#include#include#include#include#include#define inf 23333333using namespace std;原创 2017-09-28 13:07:01 · 336 阅读 · 0 评论 -
bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级
→题目链接←一眼分层图...然而我还是写挂了好几次qwq代码:#include#include#include#include#includeusing namespace std;struct node{ int to,len;};struct node1{ int now,ceng,len; node1(int x,int y,int原创 2017-09-20 10:37:01 · 410 阅读 · 0 评论 -
bzoj 3393: [Usaco2009 Jan]Laserphones 激光通讯
→题目链接←每个点的dis要保存4个,分别为从四个方向到达这个点需要的镜子数然后正常跑spfa就好了代码:#include#include#include#define inf 233333333using namespace std;struct point{ int x,y; friend bool operator == (point a,原创 2017-09-12 20:44:13 · 400 阅读 · 0 评论 -
bzoj 1232: [Usaco2008Nov]安慰奶牛cheer
→题目链接←读题就可以看出肯定用最小生成树只按照边权找到最小生成树后,计算最后的时间是Σ边权*2+Σ点权*出度+我们要选的过夜的点的权值然后发现,如果只按照边权找最小生成树是不正确的因为我们正常跑kruskal的时候每次会将边权*2+两边点的点权加进答案所以我们可以在排序前把每条边两边点的点权都加进这个边权之中,并且把原边权*2这样再跑kruskal就每原创 2017-10-04 23:02:24 · 256 阅读 · 0 评论 -
bzoj 1624: [Usaco2008 Open] Clear And Present Danger 寻宝之路 SPFA
→题目链接←裸最短路代码:#include#include#include#include#include #define inf 90000000 using namespace std; int n,m;int a[110][110];int Min[110][110];int to[10010];queueq; int ma原创 2017-08-18 16:50:42 · 233 阅读 · 0 评论 -
bzoj 3396: [Usaco2009 Jan]Total flow 水流 网络流
→题目链接←看到题面后感觉可能有什么奇技淫巧...?但是懒得想数据辣么小直接网络流搞一搞就行了代码:#include#include#include#include#include #define ll long long#define inf 10000001 using namespace std; struct node{原创 2017-09-04 08:24:22 · 249 阅读 · 0 评论 -
bzoj 1731: [Usaco2005 dec]Layout 排队布局 差分约束
→题目链接←裸的差分约束对于两个有好感的牛,addedge(i,j,len);对于两个反感的牛,addedge(j,i,-len);最后还要addedge(i,i-1,0);之后跑最短路就行代码:#include#include#include#include#include#include#define inf 999999999using原创 2017-08-16 10:04:25 · 286 阅读 · 0 评论 -
bzoj 1614: [Usaco2007 Jan]Telephone Lines架设电话线 二分+最短路
→题目链接←二分ans,小于等于ans的边的距离看作0,大于ans的看作1每次跑一下最短路,dis[n]代表有多少边是需要免费的所以如果dis[n]别忘了输出-1代码:#include#include#include#includeusing namespace std;struct node{ int to,len; int now;};v原创 2017-08-14 14:24:36 · 345 阅读 · 0 评论 -
bzoj 2292: 【POJ Challenge 】永远挑战 SPFA
→题目链接←我居然没有一发A掉这个水题,真是差劲犯了一个极其愚蠢的错误重写了一遍就A了然而我旁边某t姓同学告诉我说这道题djkstra然而我并不能分清djkstra和spfa的区别orzA掉了就好一个裸的最短路,貌似用什么方法都能过。代码:#include#include#include#includeusing namespace s原创 2017-08-14 08:25:27 · 304 阅读 · 0 评论 -
bzoj 3408: [Usaco2009 Oct]Heat Wave 热浪 最短路
→题目链接←一个裸的最短路,很水的数据貌似怎么跑都行我用的SPFA...很弱的代码:#include#include#include#includeusing namespace std;struct point{ int to,len;};struct node{ int now,len;};int Min[2550];int n,m,s,原创 2017-08-07 15:53:24 · 378 阅读 · 0 评论 -
bzoj 3299: [USACO2011 Open]Corn Maze玉米迷宫 最短路
→题目链接←愚蠢的我犯了一个愚蠢的错误删了一个字符后就A了...一个非常水的最短路,每个点只能访问到一次,再次访问肯定不优所以从起点跑就好了,碰到传送点传送一下就行,只要走到了终点就是答案乱七八糟的代码:#include#include#include#include#includeusing namespace std;struct nod原创 2017-08-06 16:49:40 · 587 阅读 · 0 评论 -
bzoj 2015: [Usaco2010 Feb]Chocolate Giving
→题目链接←从编号为1的点跑spfa,然后把两个点到1的距离加一起就好了大水题#include#include#include#includeusing namespace std;struct node{ int to,len; int now;};vectorv[50050];int n,m,b;bool vis[50050]={false};int原创 2017-07-22 16:32:56 · 343 阅读 · 0 评论 -
bzoj 1671: [Usaco2005 Dec]Knights of Ni 骑士
题目链接题目背景:贝茜遇到了一件很麻烦的事:她无意中闯入了森林里的一座城堡,如果她想回家,就必须穿过这片由骑士们守护着的森林.为了能安全地离开,贝茜不得不按照骑士们的要求,在森林寻找一种特殊的灌木并带一棵给他们.当然,贝茜想早点离开这可怕的森林,于是她必须尽快完成骑士们给的任务,贝茜随身带着这片森林的地图,地图上的森林被放入了直角坐标系,并按x,y轴上的单位长度划分成了W×H(1≤原创 2017-07-07 14:06:10 · 471 阅读 · 0 评论 -
bzoj 1641: [Usaco2007 Nov]Cow Hurdles 奶牛跨栏 floyd
→题目链接←我简直太弱了floyd都不会写了orz神奇的算法代码:#include#include#define inf 9999999using namespace std;int n,m,T;int Min[330][330];int main(){ scanf("%d%d%d",&n,&m,&T); for(int i=1; i<=n; i原创 2017-08-10 14:50:40 · 266 阅读 · 0 评论 -
bzoj 2019: [Usaco2009 Nov]找工作 最长路
→题目链接←显然就是找一个最长路两个城市有路径就建一个权值为d的边如果有航线就建一个权值为d-z的边边的权值表示经过这个边可以获得多少钱最后从起点开始跑最长路就好,答案对于每个点取max有正环就是无解,跟判负环一样代码:#include #include #include #include #include #include #原创 2017-08-16 15:44:00 · 289 阅读 · 0 评论 -
bzoj 1733: [Usaco2005 feb]Secret Milking Machine 神秘的挤奶机 二分+最大流
→题目链接←二分答案,每次把边长小于mid的边放到图中,正反的边容量都为1,跑最大流然后用最大流和T判断一下,如果大于T返回true,否则false代码:#include#include#include#include#include #define ll long long#define inf 10000001 using namespace std;原创 2017-08-16 10:54:15 · 308 阅读 · 0 评论 -
bzoj 4500: 矩阵 差分约束
→题目链接←【想说的话】依旧没有什么想说的...【题解】对于每个三元组(x,y,z)点x向点n+y连接一个权值为z的边点n+y向x点连接一个权值为-z的边然后跑dfs当找到一个访问过的点,并且到这个点的距离与之前记录的距离不一样,那么就一定不合法【代码】#include#define mod 1000000007#define原创 2017-11-23 11:42:20 · 335 阅读 · 0 评论