这种东西我在网上查了一下,貌似有很多,但是都是零零散散的
没有什么好说的,一共就两句话
mouse_event(MOUSEEVENTF_XDOWN,0,0,0,0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_XUP,0,0,0,0);
具体怎么实现我在下面发了,可以配合检测键盘,然后某些游戏什么的就好玩了
#include<iostream>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0) //必要的,我是背下来的
using namespace std;
int main(){
char a;
int now=0;
printf("按Q开始左键点击\n");
printf("按W开始右键点击\n");
printf("按空格停止点击\n");
while(1){
if(KEY_DOWN(VK_SPACE)){//VK_SPACE 是空格的虚拟键值
now=0;
Sleep(100);//你的手不会再一瞬间送开,所以要处理一下
}
if(KEY_DOWN('Q')){
now=1;
Sleep(100);
}
if(KEY_DOWN('W')){
now=2;
Sleep(100);
}
if(now==1){//模拟点击左键
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
Sleep(10);//要留给某些应用的反应时间
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
}
if(now==2){//模拟点击右键
mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,0,0,0,0);
Sleep(10);
mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,0,0,0);
}
Sleep(20);//点击间隔 单位是毫秒
}
}