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bzoj 1711: [Usaco2007 Open]Dining吃饭 网络流

一个烂大街的题 题解泛滥 我来蹭点访问量+扩充博客文章 由于我懒得算需要开多大数组 就直接开大点然后就不管了... 代码: #include #include #include #include #include #define ll long long #defi...

2017-08-08 19:56:27

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草地排水 (码一下自己的网络流板子)

此处应有题目链接 但是非常遗憾的是这次并没有 代码 #include #include #include #include #include #define ll long long #define inf 10000001 using namespace std; st...

2017-08-08 19:17:43

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bzoj 3403: [Usaco2009 Open]Cow Line 直线上的牛 暴力

→题目链接← 非常非常的水 为了方便+奇懒无比而用了deque 真的非常的方便 代码: #include #include using namespace std; dequev; int n; char c; int x,num=1; int main(){ scanf...

2017-08-07 19:55:14

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bzoj 3408: [Usaco2009 Oct]Heat Wave 热浪 最短路

→题目链接← 一个裸的最短路,很水的数据貌似怎么跑都行 我用的SPFA... 很弱的代码: #include #include #include #include using namespace std; struct point{ int to,len; }; struc...

2017-08-07 15:53:24

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bzoj 3299: [USACO2011 Open]Corn Maze玉米迷宫 最短路

→题目链接← 愚蠢的我犯了一个愚蠢的错误 删了一个字符后就A了... 一个非常水的最短路,每个点只能访问到一次,再次访问肯定不优 所以从起点跑就好了,碰到传送点传送一下就行,只要走到了终点就是答案 乱七八糟的代码: #include #include #include ...

2017-08-06 16:49:40

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bzoj 3310: [Usaco2013 Nov]Empty Stalls

→题目链接← 看那个著名的“USACO被虐记”说的是按照题意搞一搞就好了 但是无比之弱的我还是T了两发 按照题意暴力搞什么的都是骗人的qwq 不能每次都暴力处理没个牛 先把所有的牛都安放在他喜欢的位置上 然后从头到尾最多扫两边就好了 因为保证牛的数量至多为n-1 每次把多的牛往♂后♂搞 一...

2017-08-04 22:15:50

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bzoj 3018: [Usaco2012 Nov]Distant Pastures

跑n*n遍的spfa 每次最后取个max就好 #include #include #include #include using namespace std; struct node{ int x,y; long long len; }; int tox[4]={-1,0,1,0}; i...

2017-07-25 16:08:46

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bzoj 2060: [Usaco2010 Nov]Visiting Cows 拜访奶牛

→题目链接← 就是最经典的树形dp 参考 没有上司的舞会 #include #include #include #include #define MAXN 50050 using namespace std; int n; int dp[MAXN][2]; bool f[MAXN]; ...

2017-07-23 21:22:58

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bzoj 2015: [Usaco2010 Feb]Chocolate Giving

→题目链接← 从编号为1的点跑spfa,然后把两个点到1的距离加一起就好了 大水题 #include #include #include #include using namespace std; struct node{ int to,len; int now; }; vectorv[...

2017-07-22 16:32:56

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C++更改窗口内输出位置

很方便的单点修改,可以防止一直刷屏发生的闪烁 并且不用输出一堆回车什么的还可以想输出到哪就输出到哪 #include #include using namespace std; void gotoxy(int y,int x){ COORD pos; pos.X=x; ...

2017-07-20 16:38:47

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bzoj 1749: [usaco2005 open]Landscaping 地形改造

→题目链接← 这个题就是暴力找到山,然后每次删掉花费最小的山就好 注意当你删掉一个山后有可能会使其他的山发生变化,每次重新扫一遍就好 代码: #include #include #include #include #include using namespace std; st...

2017-07-14 09:41:52

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bzoj 1671: [Usaco2005 Dec]Knights of Ni 骑士

题目链接 题目背景: 贝茜遇到了一件很麻烦的事:她无意中闯入了森林里的一座城堡,如果她想回家,就必须穿过这片由骑士们守护着的森林.为了能安全地离开,贝茜不得不按照骑士们的要求,在森林寻找一种特殊的灌木并带一棵给他们.当然,贝茜想早点离开这可怕的森林,于是她必须尽快完成骑士们给的任务,贝茜随身带...

2017-07-07 14:06:10

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C++实现多线程

多线程可是个好东西,但是做题时不能用。。。 只能用做一些自娱自乐。。。 需要头文件 #include目前我所掌握的可用于多线程的函数必须定义成这样 void [函数名](void*){...} 具体实现代码,可同时输出#和* #include #include #inclu...

2017-03-18 16:19:59

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C++获取鼠标坐标并移动鼠标

网上应该有,但是好像没有完整的程序,我送上一份代码 orz #include #include using namespace std; int main(){ POINT p; while(1){ GetCursorPos(&p);//获取鼠标坐标 SetCurs...

2017-03-07 21:00:37

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BZOJ1651--[Usaco2006 Feb]Stall Reservations 专用牛棚

1651: [Usaco2006 Feb]Stall Reservations 专用牛棚 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB Submit: 849  Solved: 484 [Submit][Status][Discuss] Description ...

2017-01-17 14:15:46

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C++获取电脑分辨率

#include #include using namespace std; int main(){ RECT rect; SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,0,(PVOID)&rect,0); cout<<rect.left&...

2016-12-11 18:30:24

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C++使窗口全屏/最小化

ShowWindow函数 代码里配合了检测键盘的功能 检测键盘:http://blog.csdn.net/everlasting_20141622/article/details/52222006 #include #include #include #include #defin...

2016-12-10 16:29:43

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BZOJ2875: [Noi2012]随机数生成器 矩阵乘法+快速乘

→原文链接← 显然需要用矩阵乘法快速幂 矩阵为: A 0 C 1 因为mod很大所以直接做乘法会爆掉,在做乘法运算的时候要用一下快速乘 #include #include #include #include #include using namespac...

2016-10-17 18:30:22

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C++弹出消息框

如题。。。 表示刚发现的时候新鲜了一段时间 每一个按钮都是有自己的返回值的 代码如下 #include #include int main(){ int x; x=MessageBox(GetForegroundWindow(),"【标题】",&...

2016-09-25 21:27:52

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C++自编2048

#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include ...

2016-09-15 13:26:34

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