分享一个比JDK的ThreadPoolExecutor更好用的线程池-JohanThreadPool

JohanThreadPool最早起源于jdk-1.4时代,当时如果有完善的ThreadPoolExecutor,或许JohanThreadPool就不会诞生了:)

不过经过多年对JohanThreadPool的小修小改,经过各种使用场合的锤炼,发现不论是开发,还是性能上都明显优于ThreadPoolExecutor。

具体用法不解释,请看demo:johan.util.thread.pool.PoolTest

代码下载:http://download.csdn.net/detail/everlastinging/7666661

这里简单比较一下JohanThreadPool和ThreadPoolExecutor异同,简单说一下为什么好用(也欢迎大家提出异议,帮助改进JohanThreadPool)

1、代码更加抽象

将Job和Runnable分离。ThreadPoolExecutor大的缺点是,你每次执行一个任务,都得生成一个Runnable,处理逻辑必须写死在里面的run方法上,待执行的Job与之关联的不优雅。

JohanThreadPool是个模板类,你可以定义一个Job的class,作为待处理任务;实现处理逻辑只要重写其doJob(T t)方法即可。

2、合并coreSize和minSize

在JohanThreadPool,coreSize和minSize是同一个东西;而且去掉了lazy模式,初始化时即生成minSize个worker。

3、去掉了维护线程池的各种没必要的东东

例如好多状态变量什么的。

尽管JohanThreadPool封装上比ThreadPoolExecutor更加复杂,但是核心数据结构简单很多,运行机制也非常简洁;简单总是没错的,而且测试也说明了问题,性能上优于ThreadPoolExecutor。

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