麻痹忘得真快
重载:参数个数或是参数类型不同时才可以重载,只有返回类型不同构不成重载
继承:类中只有公有的才可以被外部调用,其它的都只能被内部调用,被保护成员只有内部和子类调用,私有成员只有本身能调用。
构造函数的调用顺序:先父类的,后子类的,析构的时候相反
#include <iostream>
using namespace std;
class animal
{
public:
animal(int height,int width)
{
cout<<"animail"<<endl;
}
~animal()
{
cout<<"animal 1"<<endl;
}
virtual void breath()
{
cout<<"animal breath"<<endl;
}
};
class fish :public animal
{
public:
fish():animal(200,300),a(5)//给父类的构造函数传递参数,否则出错;后面是初始化常量
//这构造函数中初始化常量有什么意义
{
cout<<"fish"<<endl;
}
~fish()
{
cout<<"fish 1"<<endl;
}
void breath()//函数的覆盖 这里覆盖掉了父类的函数
{
//animal::breath();//这里调用了父类的函数
cout<<"fish breath"<<endl;
}
private:
const int a;
};
void fn(animal *p)
{
p->breath();
}
int main()
{
fish fs;
fs.breath();
animal *ai;
ai=&fs;//取地址 实际子类的内存布局 this指针指向的最上面是父类对象内存,下面是子类继承部分
//强制类型转换也是 ch=(char)i会有数据丢失,i=(int)ch;只是覆盖掉i在内存中的一个字节
fn(ai);//输出的是父类的
//如果想调用子类的,需要将父类的定义为虚函数
return 0;
}
多态性: 当C++编译器在编译的时候,发现基类的某个函数是虚函数,这个时候C++就会采用迟绑定(late binding)的技术,在运行时,依据对象的类型来确认调用的哪一个函数,这种能力就做C++的多态性。
当传递一个子类的地址时,基类有虚函数声明,则子类有的就调用子类的,子类没有就调用父类的。没有虚函数声明就一直调用父类的。
纯虚函数:
virtual <类型><函数名>(<参数表>)=0;
在许多情况下,在基类中不能对虚函数给出有意义有实现,而把它说明为纯虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做。这就是纯虚函数的作用。
纯虚函数可以让类先具有一个操作名称,而没有操作内容,让派生类在继承时再去具体地给出定义。凡是含有纯虚函数的类叫做抽象类。这种类不能声明对象,只是作为基类为派生类服务。除非在派生类中完全实现基类中所有的的纯虚函数,否则,派生类也变成了抽象类,不能实例化对象。