在c++中有两种模板:类模板 和 函数模板类模板
- 类模板
举例
<span style="font-size:18px;">template <typename T1, typename T2>
class pair {
public:
T1 first;
T2 second;
pair() : first( T1() ), second( T2() ) { }
pair(const T1& x, const T2& y) : first(x), second(y) { }
};
pair<bool, bool> pair1(true, true);
pair<pair<bool, bool>, bool> pair2(pair1, true);</span>
说明:
在其他类的定义中,需要pair类的对象时,会用到这一默认构造函数。
已经定义了一个构造函数,这时c++语法规定必须手工对默认构造函数进行明确定义;
- 函数模板
类模板和函数模板的一个重要区别就是,使用时编译器可以从参数的类型直接判断出来;
举例:
<span style="font-size:18px;">template <typename T>
const T& max00(const T& x, const T& y) {
if (x < y) {
return y;
}
else
return x;
}
</span>
- 成员函数模板:
不管类是否用模板定义,其成员函数都可以有模板参数;
模板参数的明确声明:
默认模板参数
- 模板的代码膨胀问题:
使用过多不同模板的实例,则过多的副本将可执行文件变得很大,由于 STL的类模板和函数具有高度的通用性,使得“代码膨胀”问题尤为突出;
- 完整示例代码
<span style="font-size:18px;">#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
vector<char> v;
/*类模板*/
template <typename T1, typename T2>
class pair00 {
public:
T1 first;
T2 second;
pair00() : first( T1() ), second( T2() ) { }
pair00(const T1& x, const T2& y) : first(x), second(y) { }
};
/*函数模板*/
template <typename T>
const T& max00(const T& x, const T& y) {
if (x < y) {
return y;
}
else
return x;
}
/*定义运算符*/
bool operator < (const pair00<double, long>& x,
const pair00<double, long>& y)
{
return x.first < y.first;
}
int main(void)
{
pair00<bool, bool> pair1(true, true);
pair00<pair00<bool, bool>, bool> pair2(pair1, true);
pair00<double, long> pair3(3.1415, 999);
max00(pair3, pair3);
}</span>