浅悟implements

继承:
简化代码量
把重复的代码写在一个类中,其他类需要用到该方法时直接继承即可,不必再写一遍(将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类)

继承的特性 
1.子类拥有父类非private的属性,方法。 
2.子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。 
3.子类可以用自己的方式实现父类的方法

好处:维护性提高,代码也更加简洁,提高代码的复用性(复用性主要是可以多次使用,不用再多次写同样的代码)

JAVA中不支持多重继承,但是可以用接口来实现,这样就要用到implements,继承只能继承一个类,

但implements可以实现多个接口,用逗号分开就行了比如:

classAextendsBimplementsC,D,E

接口没有方法体。接口中,只有方法,没有具体的实现效果
只能通过一个具体的类去实现其中的方法体。
类似于extend 只不过 extend 后面接的是继承的类,而implements后面接的是接口(interface)[实现接口,继承类]

接口的用法

1、精简程序结构,免除重复定义

比如,有两个及上的的类拥有相同的方法,但是实现功能不一样,就可以定义一个接口,将这个方法提炼出来,在需要使用该方法的类中去实现,就免除了多个类定义系统方法的麻烦。

可以理解为:

接口:共同的模板

接口的优势: 
1 “接口+实现”最常见的优势就是实现类和接口分离,在更换实现类的时候,不用更换接口功能。 
2.这对于做单元测试也非常有帮助。

所以在我看来,接口的作用就是方便后期维护用的,比如后期新增一些功能(添加成绩,新增其他人群等),只需要根据需要添加“新增”类,而主类仍然可以拿来就用,无需对之前的代码进行修改。此时就可以显示出接口的作用了。而主函数中用法仍然一样。

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