基础理论
哈希表是根据关键码的值直接进行访问的数据结构
一般哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里
哈希函数
例如,查询学校里是否有某位学生,将学生的名字映射为哈希表的索引,根据索引下标快速查询这位同学是否在学校名单里,时间复杂度为O(1)
通过hashCode将学生名字转换为数值,hashCode是通过特定的编码方式,将其他的数据格式转换为数值,这样就可以将学生的姓名转换为哈希表的索引下标了
hashCode取模是因为如果hashCode算出来的索引数值大于tableSize,也就是哈希表的大小,就需要取模让其落在哈希表内。那么,如果学生的数量大于哈希表的大小,那么就会有一些学生的名字同时映射到同一个索引下标的位置,这就是哈希碰撞问题。
哈希碰撞
如图所示,小李和小王都映射到了索引下标为1的位置,这一现象就称为哈希碰撞
哈希碰撞一般有两种解决方法,分别是拉链法和线性探测法
拉链法
就是当发生哈希碰撞时,将发生冲突的数据都存放在该索引下的链表内
线性探测法
当发生冲突时,将第一个元素放入哈希表内,则后面发生冲突的元素就放在该索引后的空位置,因此需要 tableSize > dataSize,需要足够的哈希表空间来存放发生冲突的元素
常见的三种哈希结构
- 数组
- 集合(set)
- 映射(map)
在C++中,set和map分别提供了三种数据结构
集合 | 底层实现 | 是否有序 | 数值是否可重复出现 | 能否更改数值 | 查询效率 | 增删效率 |
---|---|---|---|---|---|---|
std::set | 红黑树 | 有序 | 否 | 否 | O(log n) | O(log n) |
std::multiset | 红黑树 | 有序 | 是 | 否 | O(log n) | O(log n) |
std::unordered_set | 哈希表 | 无序 | 否 | 否 | O(1) | O(1) |
std::unordered_set底层实现为哈希表,std::set 和std::multiset 的底层实现是红黑树,红黑树是一种平衡二叉搜索树,所以key值是有序的,但key不可以修改,改动key值会导致整棵树的错乱,所以只能删除和增加
当我们要使用集合来解决哈希问题的时候,优先使用unordered_set,因为它的查询和增删效率是最优的,如果需要集合是有序的,那么就用set,如果要求不仅有序还要有重复数据的话,那么就用multiset.
映射 | 底层实现 | 是否有序 | 数值是否可重复出现 | 能否更改数值 | 查询效率 | 增删效率 |
---|---|---|---|---|---|---|
std::map | 红黑树 | key有序 | key不可重复 | key不可修改 | O(log n) | O(log n) |
std::multismap | 红黑树 | key有序 | key可重复 | key不可修改 | O(log n) | O(log n) |
std::unordered_map | 哈希表 | key无序 | key不可重复 | key不可修改 | O(1) | O(1) |
std::unordered_map 底层实现为哈希表,std::map 和std::multimap 的底层实现是红黑树。同理,std::map 和std::multimap 的key也是有序的(这个问题也经常作为面试题,考察对语言容器底层的理解)
那么再来看一下map ,在map 是一个key-value 的数据结构,map中,对key是有限制,对value没有限制的,因为key的存储方式使用红黑树实现的。
虽然std::set、std::multiset 的底层实现是红黑树,不是哈希表,std::set、std::multiset 使用红黑树来索引和存储,不过给我们的使用方式,还是哈希法的使用方式,即key和value。所以使用这些数据结构来解决映射问题的方法,我们依然称之为哈希法。 map也是一样的道理。
- hash_set和unordered_set有什么区别?
实际功能一样,不过unordered_set在C++11的时候被引入了标准库,而hash_set没有,建议使用后者,这好比是一个官方认证,前者是官方标准出来前民间高手自己创造的轮子,下图是两者的区别
- 总之,当我们遇到一个问题,快速判断一个元素或对象是否存在于集合中时,首先要考虑哈希法,其查找和增删时间复杂度为O(1),典型的以空间换时间的做法,需要使用额外的数组、集合或映射map来存放数据,才能实现快速的查找