迭代器(iterator)有时又称游标(cursor)是程式设计的软件设计模式,可在容器物件(container,例如链表或阵列)上遍访的接口,设计人员无需关心容器物件的内容。
解释
迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。迭代器修改了常规指针的接口,所谓迭代器是一种概念上的抽象:那些行为上像迭代器的东西都可以叫做迭代器。然而迭代器有很多不同的能力,它可以把抽象容器和通用算法有机的统一起来。
迭代器提供一些基本操作符:*、++、==、!=、=。这些操作和C/C++“操作array元素”时的指针接口一致。不同之处在于,迭代器是个所谓的智能指针,具有遍历复杂数据结构的能力。其下层运行机制取决于其所遍历的数据结构。因此,每一种容器型别都必须提供自己的迭代器。事实上每一种容器都将其迭代器以嵌套的方式定义于内部。因此各种迭代器的接口相同,型号却不同。这直接导出了泛型程序设计的概念:所有操作行为都使用相同接口,虽然它们的型别不同。
迭代器与指针
指针其实是狭义的迭代器,迭代器是指针的抽象。指针用于指向单个对象,而迭代器用于访问容器内的元素。
迭代器是具有类似指针行为的class template。也就是重载了operator-> operator* operator++等操作符的类模板。
由于指针的使用可能产生不可预料的过程,所以在现代的C++中采用vecator和interator代替一般的数组,string类型代替一般的字符串。C++中更偏向于使用容器类。