最近写东西用到了unordered_map容器,然后想要逆向遍历一遍哈希表,结果报错。研究了一下发现STL中不同容器对应的迭代器有很大的区别。关于迭代器,之前一贯粗浅地按指针来理解了,借此机会详细总结一下。
1. 迭代器说明
迭代器的作用是介于容器和算法之间,迭代器大致分为5类:随机访问迭代器,单向迭代器,双向迭代器,输入迭代器,输出迭代器。其中主要使用的,也是最重要的是前三种。
随机访问迭代器:支持通过偏移量访问,比如it+5。
单向迭代器:一般都是正向,仅支持++操作,不支持—操作,不支持偏移量访问。
双向迭代器:支持++、--操作,不支持偏移量访问。
还有一点需要注意的是,随机访问迭代器支持>,<等符号的比较,但单向和双向迭代器只能通过==,!=来进行比较。
2. 迭代器与容器的关系
在STL中,不同的容器采用了不同的迭代器,这和容器的实现有关,也有容器不支持迭代器。有些迭代器类型可从容器的性质简单分析出,比如vector容器是一种顺序存储的容器,能通过偏移量迅速访问是这种顺序结构的特点,所以vector自然采用的就是随机访问迭代器。下面是常用容器对应的迭代器类型。
容器 | 迭代器类型 |
vector | 随机访问 |
deque | 随机访问 |
unordered_map | 单向 |
list | 双向 |
set | 双向 |
map | 双向 |
stack | 不支持 |
queue | 不支持 |
priority_queue | 不支持 |
3. 迭代器功能及代码演示
迭代器的实现也是模板化的,不同的迭代器可以实现不同的成员方法。常见的成员方法有:
begin() | 返回指向容器中第一个元素的迭代器 |
end() | 返回指向容器中最后一个元素后一个位置的迭代器 |
cbegin() | 功能同begin(),增加 const 属性,不能通过返回的迭代器修改指向的内容 |
cend() | 功能同end(),增加 const 属性,不能通过返回的迭代器修改指向的内容 |
rbegin() | 返回指向最后一个元素的迭代器 |
rend() | 回指向第一个元素所在位置前一个位置的迭代器 |
代码演示首先以vector容器为例,通过遍历打印,演示了随机访问迭代器可以通过<号和!=号进行比较,并同时具备begin(),rbegin()这样正向和逆向迭代器功能。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <unordered_map>
void testVector()
{
vector<int> vector1;
for(int i=0; i<3; i++)
vector1.insert(vector1.end(),i);
// 通过<对迭代器进行比较
for(auto it=vector1.begin(); it<vector1.end();++it)
cout << *it << " "; // 对迭代器解引用,就是迭代器指向的内容
cout << endl;
// 通过!=对迭代器进行比较
for(auto it=vector1.begin(); it!=vector1.end();++it)
cout << *it << " ";
cout << endl;
// 逆向遍历vector
for(auto it=vector1.rbegin(); it!=vector1.rend();++it)
cout << *it << " ";
cout << endl;
}
int main()
{
testVector();
//testUnordered_map();
return 0;
}
下面在用一个稍微特殊一点的容器,unordered_map。这种容器的迭代器是单向的,所以在进行比较的时候不能用“<”或者“>”,而只能用“==”或者“!=”。并且单向的迭代器是不能进行逆向操作的,所以“--”符号,以及rbegin()和rend()都是不能使用的。
void testUnordered_map()
{
unordered_map<char, int> umap1;
umap1.insert(pair<char, int>('a',1));
umap1.insert(pair<char, int>('b',2));
umap1.insert(pair<char, int>('c',3));
for(auto it=umap1.begin(); it!=umap1.end(); ++it)
cout << it->first << " " << it->second << endl;
cout << endl;
//这种写法是不对的!!!,不能通过"<"进行比较
for(auto it=umap1.begin(); it<umap1.end(); ++it)
cout << it->first << " " << it->second << endl;
cout << endl;
}
int main()
{
//testVector();
testUnordered_map();
return 0;
}
上面的输出结果为
c 3
a 1
b 2
这里非常有意思的点是,虽然遍历了整个unordered_map,但是打印的顺序和我们想的不太一样。其实,需要理解unordered_map,或者说哈希表最突出的特点就是能快速进行键和值的对应,而输入的顺序是否是其存储的顺序是不确定的。这里unordered_map的存储顺序就是无法确定的,这也成为了其迭代器不能够进行简单的逆向"--"操作,和比较"<"或">"的一个解释。
4. 关于++it和it++
上面的代码中,对于迭代器,基本上都用了前置++,而不是后置++。这是有效率方面的考量的。关于前置++和后置++的详细区别,我需整理一下,在这里https://blog.csdn.net/weixin_41232202/article/details/119517628
这里简单说一下理由,对于迭代器的++操作,涉及到++的重载,而后置++的重载中会生成额外的局部对象。所以后置++的效率会比前置++的低。