最近用C写了一个动态库给C#调用,在处理回调函数时,碰到个问题:C将BUF首地址回调给C#,C#填充数据,然后C再处理填充的数据。经过调试终于解决了这个问题。
几个概念:
非托管: c++ ,vb 等等,只要不是用.net 写的程序,都可以认为是非托管。
托管:.net框架下的程序。c#,vb.net 等等。
IntPtr
用于表示指针或句柄的平台特定类型。这个其实说出了这样两个事实,IntPtr可以用来表示指针或句柄、它是一个平台特定类型。
delegate
你完全可以把delegate理解成C中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作参数传递。不过delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点。首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数。在引用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存
了调用此函数的类实例的引用。其次,与函数指针相比,delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象。也就是说,runtime能够保证delegate指向一个有效的方法,你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址。
解决的代码如下:
DLL部分:
//头文件
typedef void( __stdcall * charTest_CallBack)(const char* pBuf);
//初始化
dll_EXPORT_ void dll_Init(charTest_CallBack cb);
//源文件
charTest_CallBack g_cb;
DWORD WINAPI test(LPVOID lparam)
{
while(1)
{
char sbuf[32] = {"123456"};
g_cb(sbuf); //回调出去
FILE*fp = fopen("c:\\1.txt","ab");
if (fp!=NULL)
{
fwrite(sbuf,1,32,fp);
fclose(fp);
fp = NULL;
}
Sleep(3000);
}
}
void dll_Init(charTest_CallBack cb)
{
g_cb = cb;
HANDLE h = CreateThread(NULL,0,test,NULL,0,NULL);
}
C#部分:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
namespace console
{
public delegate void charTest_CallBack(IntPtr pData);
public class DLL
{
[DllImport(@"dlltest.dll", CharSet = CharSet.Ansi, EntryPoint = "dll_add")]public extern static int dll_add(int a, int b);
[DllImport(@"dlltest.dll", CharSet = CharSet.Ansi, EntryPoint = "dll_Init")]public extern static int dll_Init(charTest_CallBack cb);
[DllImport(@"dlltest.dll", CharSet = CharSet.Ansi, EntryPoint = "dll_copy")] public extern static void dll_copy(IntPtr pDest,IntPtr pSrc,int nLen);
}
class Program
{
public static void charTest(IntPtr pData)
{
string s = "1000";
byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes (s);
Marshal.Copy(byteArray, 0, pData, 3); //拷贝
int i = 3;
}
static void Main(string[] args)
{
charTest_CallBack funCallback = new charTest_CallBack(charTest);
DLL.dll_Init(funCallback);
Thread.Sleep(100000);
}
}
}
问题:
VS2008在64位系统下面,编译调试某个dll接口时(C++开发),报错为:未处理BadImageFormatException 试图加载格式不正确的程序。
其原因是该API是在32位系统下面开发的,在64位系统上面开发编译的时候需要将生成的目标平台设为X86。
解决方法是:在右边的“解决方案资源管理器”里,右键该项目点击属性。在属性窗口里选择“生成”——“目标平台”下拉里选中“X86"即可。
Run-Time check failure #0
堆栈指针保存错误,是一个函数的声明和调用约定不一样。