单播/组播/广播

单播/组播/广播 通讯协议的特点及应用对比
当前的网络中有三种通讯模式:单播、广播、组播,其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景。

 一、单播:

      主机之间“一对一”的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。如果10个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送,重复10次相同的工作。但由于其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用IP单播协议。网络中的路由器和交换机根据其目标地址选择传输路径,将IP单播数据传送到其指定的目的地。


单播的优点:
1.  服务器及时响应客户机的请求
2.  服务器针对每个客户不通的请求发送不通的数据,容易实现个性化服务。
单播的缺点:     
1. 服务器针对每个客户机发送数据流,服务器流量=客户机数量×客户机流量;在客户数量大、每个客户机流量大的流媒体应用中服务器不堪重负。
2. 现有的网络带宽是金字塔结构,城际省际主干带宽仅仅相当于其所有用户带宽之和的5%。如果全部使用单播协议,将造成网络主干不堪重负。现在的P2P应用就已经使主干经常阻塞,只要有5%的客户在全速使用网络,其他人就不要玩了。而将主干扩展20倍几乎是不可能。

二、 广播:

      主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉。有线电视网就是典型的广播型网络,我们的电视机实际上是接受到所有频道的信号,但只将一个频道的信号还原成画面。在数据网络中也允许广播的存在,但其被限制在二层交换机的局域网范围内,禁止广播数据穿过路由器,防止广播数据影响大面积的主机。


广播的优点:
1. 网络设备简单,维护简单,布网成本低廉
2. 由于服务器不用向每个客户机单独发送数据,所以服务器流量负载极低。
广播的缺点:
1.无法针对每个客户的要求和时间及时提供个性化服务。
2. 网络允许服务器提供数据的带宽有限,客户端的最大带宽=服务总带宽。例如有线电视的客户端的线路支持100个频道(如果采用数字压缩技术,理论上可以提供500个频道),即使服务商有更大的财力配置更多的发送设备、改成光纤主干,也无法超过此极限。也就是说无法向众多客户提供更多样化、更加个性化的服务。
3. 广播禁止在Internet宽带网上传输。

详细的程序实现如下:
1.初始化
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsad);
2.创建一个UDP的socket
    s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
3.如果这个socket希望收到信息,则需要绑定地址和这组广播的端口号,如果只是希望发送广播信息,则不需要这步
    SOCKADDR_IN udpAdress,sender;
    int senferAddSize=sizeof(sender);
    udpAdress.sin_family=AF_INET;
    udpAdress.sin_port=htons(11114);
    udpAdress.sin_addr.s_addr=inet_addr("10.11.131.32");
    bind(s,(SOCKADDR*)&udpAdress,sizeof(udpAdress));
//这样这个节点即可收到局域网内所有发往端口11114的广播信息
4.设置socket的属性为广播
    bool optval=true;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(char*)&optval,sizeof(bool));
5.下面就可以使用recvfrom或sendto来收发广播信息了
这里是接受,这是一个阻塞操作
            ret=recvfrom(s,data,1000,0,(SOCKADDR*)&sender,&senferAddSize);
这里是像该广播组发送信息,注意发送的地址为广播地址INADDR_BROADCAST,端口号为改组广播的端口号11114
    SOCKADDR_IN dstAdd;
    dstAdd.sin_family=AF_INET;
    dstAdd.sin_port=htons(11114);
    dstAdd.sin_addr.s_addr=INADDR_BROADCAST;
    sendto(s,data(),totalbyte,0,(SOCKADDR*)&dstAdd,sizeof(SOCKADDR));

三、组播:

       主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。主机可以向路由器请求加入或退出某个组,网络中的路由器和交换机有选择的复制并传输数据,即只将组内数据传输给那些加入组的主机。这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。


组播的优点:
1. 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据流,节省了服务器的负载。具备广播所具备的优点。
2. 由于组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。IP协议允许有2亿6千多万个(268435456)组播,所以其提供的服务可以非常丰富。  
3. 此协议和单播协议一样允许在Internet宽带网上传输。
组播的缺点:
1.与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。
2.现行网络虽然都支持组播的传输,但在客户认证、QOS等方面还需要完善,这些缺点在理论上都有成熟的解决方案,只是需要逐步推广应用到现存网络当中。

详细的程序实现如下:
1.初始化
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsad);
2.这里传建一个用于多播通信的socket,注意这个socket的参数为设置成多播
    s=WSASocket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0,NULL,0,WSA_FLAG_MULTIPOINT_C_LEAF|WSA_FLAG_MULTIPOINT_D_LEAF|WSA_FLAG_OVERLAPPED);
3.将socket绑定到一个本地地址、端口,和广播不同,在多播中,无论是发送还是接收端都必须绑定一个本地地址,这个地址就是多播通信时处理信息的端口
    udpAdress.sin_family=AF_INET;
    udpAdress.sin_port=htons(22222);
    udpAdress.sin_addr.s_addr=inet_addr("10.11.131.32");
    bind(s,(SOCKADDR*)&udpAdress,sizeof(udpAdress));
4.定义多播组的地址
    multiCastGroup.sin_family=AF_INET;
    multiCastGroup.sin_port=htons(1111);此处端口任意,每个节点的可以设置成不同的
    multiCastGroup.sin_addr.s_addr=inet_addr("224.0.0.3"); 此处需使用上面规定地址段内的多播地址
5.加入这个多播组。注意这里的函数返回了一个socket,这个socket不负责通信,只是在脱离多播组时使用
    SOCKET sockM=WSAJoinLeaf(s,(SOCKADDR*)&multiCastGroup,sizeof(multiCastGroup),NULL,NULL,NULL,NULL,JL_BOTH);
6.下面使用recvfrom接受多播信息,或者使用sendto发送多播信息  
ret=recvfrom(s,data,1000,0,(SOCKADDR*)&sender,&senferAddSize);
sendto(s,data(),totalbyte,0,(SOCKADDR*)&multiCastGroup,sizeof(multiCastGroup));
7.最后关闭清理
    closesocket(sockM);
    closesocket(s);
    WSACleanup();

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