TreeMap类使用详解

      1.  TreeMap源码分析

TreeMap是一个有序的key-value集合,它是通过红黑二叉树(Red-Black tree)来实现的。我们打开TreeMap的源码,发现里面有一行核心代码:

在源码中,成员变量root用来存储整个树的根节点,我们再继续跟踪Entry(它是TreeMap的内部类)的代码:

可以看到里面存储了本身数据、左节点、右节点、父节点以及节点颜色,从这里我们就能确定TreeMap底层采用的就是红黑二叉树来实现。

TreeMap基于红黑树实现,TreeMap中支持2种排序方式,方式一:根据其键的自然顺序进行排序(也就是使用Comparable接口来排序),方式二:根据创建映射时提供的Comparator接口进行排序,具体取决于其使用的构造方法,常用的构造方法如下:

方法名

说明

public TreeMap()

创建一个空TreeMap,keys按照自然排序

public TreeMap(Comparator<? super K> comparator)

创建一个空TreeMap,按照指定的comparator排序

TreeMap和HashMap用法大致相同,不同点是TreeMap可以用来排序,HashMap和TreeMap比较:

1、HashMap是key无序的(key可以为null),而TreeMap是key有序的(key不能为null)。

2、HashMap效率略高于TreeMap,在需要排序的Map时才选用TreeMap。

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Java中的TreeMap是一种基于红黑树实现的有序Map集合,它与HashMap似,也是用于存储键值对,但是不同之处在于TreeMap中的键值对是按照键的自然顺序进行排序的。如果需要按照自定义的顺序排序,则需要在创建TreeMap对象时传入一个实现了Comparator接口的比较器对象。 TreeMap的常用方法与HashMap似,例如: 1. put(key, value):向TreeMap中添加键值对。 2. get(key):根据键获取对应的值。 3. remove(key):根据键删除对应的键值对。 4. containsKey(key):判断TreeMap中是否包含指定的键。 5. containsValue(value):判断TreeMap中是否包含指定的值。 6. keySet():返回TreeMap中所有键的集合。 7. values():返回TreeMap中所有值的集合。 8. entrySet():返回TreeMap中所有键值对的集合。 例如,我们可以创建一个TreeMap对象用于存储学生的姓名和对应的成绩,并按照成绩从高到低的顺序进行排序: ``` TreeMap<Integer, String> scores = new TreeMap<>(Comparator.reverseOrder()); scores.put(90, "Alice"); scores.put(80, "Bob"); scores.put(70, "Charlie"); ``` 然后,我们可以根据键来获取对应的值: ``` String name = scores.get(90); // name = "Alice" ``` 也可以遍历TreeMap中的所有键值对: ``` for (Map.Entry<Integer, String> entry : scores.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); } ``` 需要注意的是,TreeMap也不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要进行额外的同步处理。另外,如果TreeMap中的键对象是自定义的,需要注意该是否正确实现了Comparable接口或者传入了自定义的比较器对象。

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