源代码版本为 .NET Framework 4.6.1
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有投入,有产出。
(注:非基础性,主要涉及Queue的实现原理)
水平有限,若有不对之处,望指正。
Queue表示对象的先进先出集合。实现了ICollection接口,可以由数组或链表两种形式实现,在.NET中是以数组的形式实现的。
概念
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表头(head)进行删除操作,而在表尾(tail)进行插入操作。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素成为出队。因为队列只允许在一段插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表
队列可以分为顺序队列和循环队列,.NET中为了提高空间的利用率,采用的是循环队列。
循环队列
为充分利用向量空间,克服”假溢出”(由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用)现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue)。概念图如下:
循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成空队列和满队列时头尾指针均相等。因此,无法通过条件front==rear来判别队列是”空”还是”满”,.NET使用一下方法判断空队列和满队列(实际.NET中,队列的长度时自动扩容的):
(1)私有成员_size = 0时,为空队列。
(2)_size == _array.Length时(_array为Queue内部维护的实际数据数组),为满队列,这个时候会进行自动扩容(新建一个2倍于原容量的数组)。
进入主题,上代码解说
基本成员
private T[] _array;
private int _head; // 表头
private int _tail; // 表尾
private int _size; // 队列元素数量
private int _version;
[NonSerialized]
private Object _syncRoot;
private const int _MinimumGrow = 4<