进程调度是操作系统中的一个核心功能,它负责决定哪个进程应该获得处理器资源。进程调度算法是决定进程调度方式的规则和方法。以下是一些常见的进程调度算法:
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先来先服务(FCFS, First-Come, First-Served):
- 这是最简单的调度算法,按照进程到达的顺序进行调度。
- 优点是公平,但可能导致较长的进程长时间占用CPU,导致短进程等待时间过长。
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短作业优先(SJF, Shortest Job First):
- 优先调度估计执行时间最短的进程。
- 可以减少平均等待时间,但可能导致“饥饿”现象,即长作业可能永远得不到调度。
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优先级调度:
- 根据进程的优先级进行调度,优先级高的进程先执行。
- 可以用于实时系统,但同样可能导致低优先级进程饥饿。
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时间片轮转(RR, Round Robin):
- 每个进程被分配一个固定的时间片,在这个时间片内运行。
- 时间片用完后,CPU切换到下一个进程。
- 优点是响应时间短,适合分时系统。
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多级队列(MLQ, Multi-Level Queue):
- 将进程分为不同的类别或优先级,每个类别有自己的队列。
- 每个队列可以有自己的调度算法。
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多级反馈队列(MFQ, Multi-Level Feedback Queue):
- 结合了时间片轮转和多级队列的特点。
- 进程可以在不同的优先级队列之间移动,根据其行为调整优先级。
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比例共享调度(Proportional Share Scheduling):
- 根据进程的权重分配CPU时间。
- 适合于需要资源分配公平性的系统。
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公平共享调度(Fair Share Scheduling):
- 确保每个用户或进程组获得公平的资源分配。
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实时调度:
- 用于需要快速响应的系统,如嵌入式系统或控制系统。
- 常见的实时调度算法有最严格的优先级调度(Earliest Deadline First, EDF)等。
每种调度算法都有其适用场景和优缺点。操作系统设计者会根据系统的需求选择合适的调度算法或结合使用多种算法以达到最优的系统性能。