一、常量
#define PI 3.1415926
const double PI = 3.1415926
用const修饰保证会对他进行类型识别等必要的编译器内部操作,比宏定义更合理, 但要注意,声明时必须初始化,特别是在类类型中,要记得在初始化列表中初始化。(详见effective C++)
二、与指针联系
1、const int *p或int const *p;
p是指向const int的指针,所以不能用赋值语句对*p赋值;但可以对p本身赋值
int main()
{
int a = 5;
int b = 6;
const int * p = &a;
*p = 10; //错误:assignment of read-only location
p = &b; //access to
std::cout << *p << std::endl;
return 0;
}
2、int * const p=&i;
p是指向int的const指针。p是const数据
int main()
{
int a = 5;
int b = 6;
int * const p = &a;
*p = 10; //access to
p = &b; //错误:assignment of read-only variable ‘p’
std::cout << *p << std::endl;
return 0;
}
3、const int * const p=&i;
p是一个const指针,其指向const数据i。p、
可以在初始化p指针时对其初始化。
三、与函数联系
1、普通函数
放在返回值前修饰返回值表示返回值必须保持其常量性,不能被更改;
放在参数前修饰参数表示该参数必须保持其常量性,不能在函数体内被修改;
2、类成员函数
放在函数尾部,表示其在函数内并不修改对象的属性,只是读取等操作非更易型操作
四、与类型联系
当类的对象被声明成const类型后,它将不能调用更易型操作,所以很多成员函数有重载了的const版本