const使用

一、常量
#define PI 3.1415926
const double PI = 3.1415926
    用const修饰保证会对他进行类型识别等必要的编译器内部操作,比宏定义更合理, 但要注意,声明时必须初始化,特别是在类类型中,要记得在初始化列表中初始化。(详见effective C++)

二、与指针联系
1、const int *p或int const *p;
     p是指向const int的指针,所以不能用赋值语句对*p赋值;但可以对p本身赋值

int main()
{

int a = 5;

int b = 6;

const int  * p = &a;

*p = 10;  //错误:assignment of read-only location

p = &b;  //access to

std::cout << *p << std::endl;

return 0;
}

2、int * const p=&i;
     p是指向int的const指针。p是const数据,所以其本身不可改变,而*p可以被赋值。 
     int main()
     {
int a = 5;
int b = 6;


int  * const p = &a;
*p = 10;  //access to
p = &b;  
//错误:assignment of read-only variable ‘p’
std::cout << *p << std::endl;

return 0;
      }
3、const int * const p=&i;
     p是一个const指针,其指向const数据i。p、*p都不能再被赋值。
     可以在初始化p指针时对其初始化。

三、与函数联系
1、普通函数
     放在返回值前修饰返回值表示返回值必须保持其常量性,不能被更改;
     放在参数前修饰参数表示该参数必须保持其常量性,不能在函数体内被修改;
2、类成员函数
     放在函数尾部,表示其在函数内并不修改对象的属性,只是读取等操作非更易型操作

四、与类型联系
        当类的对象被声明成const类型后,它将不能调用更易型操作,所以很多成员函数有重载了的const版本

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