多线程基础知识介绍


1.基本概念

a. 同步执行:

1个线程中任务的执行是串行的;

如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务;

也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务。

b. 异步执行:

多个人可以同时执行多个任务。

c. 进程:

进程是指在系统中 正在运行 的一个应用程序;
每个进程之间是 独立的 , 每个进程均运行在其专用的 受保护的 存空间内(比如同时打开QQ、Xcode,系统就会启动2个进程);
通过“活动监视器”可以查看 Mac 系统中 所开启 的进 程 。


d. 线程:

1 个进程由一个或多个线程组成(每1个进程至少要有1条线程)
线程是进程的 基本执行 单元, 一个 进程 的所有任务都在线程中执行(比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行);


e. 多线程:
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务(类比:进程 ->车间,线程->车间工人);
多线程技术可以提高程序的执行效率,比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)。


f. 多线程的原理:
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作;
多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换);
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象;
如果线程数非常多,cpu会在n个线程之间切换,消耗大量的cpu资源 ;
每条线程被调度执行的次数会降低,导致线程的执行效率降低;

g. 多线程的优点
能适当提高程序的执行效率;
能适当提高资源的利用率(CPU、内存利用率);
线程上的任务执行完后自动销毁。

h. 多线程的缺点

分为时间成本空间成本。

开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB);
如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能;
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大;
程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享。
苹果官方文档搜索结果 Thread creation costs:


i.多线程
一个程序运行后 , 默认会开启 1 个线程 , 称为“主线程”或“ UI 线程 ”;
主线程的主要作用:
线程一般用来刷新 UI 界面 , 处理 UI 事件 ( 比如 : 点击、滚动、拖拽等事件 )。
线程使用注意:
耗时 的操作放到主线程中;
时操作会卡住主线程 , 严重影响 UI 的流畅度 ,极大降低用户体验度。











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