一. 概念介绍
进程: 进程指的是当一个程序进入内存中时,即变成了一个进程,一般具有独立的功能;
线程: 线程是进程中的最小单位,一个进程可以包含多个线程。
单线程程序:即若有多个任务,那么只能依次执行。当上一个任务结束后,下一个任务才能开始进行。例如,网吧只能让一个人上网,只有前一个人下机后,下一个人才能进去上网。
多线程程序: 即若有多个任务,可以同时执行。如网吧可以让多个人上网。
二. 线程的状态
如图所示。当调用了new Thread()方法之后,线程处于new状态,当调用了线程的start方法后,jvm会启动该线程并调用该线程的run方法,如果此时CPU正忙,则会进入block()状态,如果获得了cpu时间片,就可以进入runnable运行状态,调用了sleep时会进入Times_waiting休眠状态,此时线程不会放弃对象锁,但放弃了cpu,或者调用了wait方法,则会进入waiting等待状态,除非另一个线程调用notify或者是notifyAll方法时,才能再次唤醒该线程进入runnable状态,但run结束或者是stop()f方法,则会进入terminated终止状态。
三. 多线程实现方式:
1. 继承Thread类并重写Thread的run() 方法
2. 实现Runable接口并重写接口的run方法
3.实现Callable<V>接口,这种方式的run()方法是有V类型返回值的。
通过Excutor.newFixedThreadPool()创建线程池并返回ExcutorService e;
通过e.submit(Callable c)启动线程;
两种实现方式比较:
通过实现Runnable接口的方式避免了继承Thread的单继承的短板,并且这种方式将线程和线程要做的任务分离出来了,降低了类与类之间的联系也就是低耦合,
wait() 和notify()的区别,wait()方法释放cpu执行资格和锁对象,sleep()方法只释放cpu执行资格,不释放锁对象。