iOS中的消息循环


1.     消息循环概念
RunLoop就是消息循环,每一个线程内部都有一个消息循环。
只有主线程的消息循环默认开启,子线程的消息循环默认不开启。 

2.     子线程开启消息循环的3种方式:
(1)开启消息循环 使用run方法后无法停止消息循环。
[[ NSRunLoop currentRunLoop ] run ];
(2)指定循环运行时间
[[ NSRunLoop currentRunLoop ] runUntilDate :[ NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow :2]];
(3)apple推荐的方式(了解)
BOOL shouldKeepRunning = YES ;     // global 设置为global变量,可控制该消息循环的开闭;
NSRunLoop *theRL = [ NSRunLoop currentRunLoop ];
while (shouldKeepRunning && [theRL runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]);

3.     RunLoop的目的:
a. 保证程序不退出 ;
b. 负责处理输入事件;
c. 如果没有事件发生,会让程序进入休眠状态。


4.     2种事件类型:
Input Sources (输入源) 和 Timer Sources (定时源) 
输入源可以是键盘鼠标,NSPort, NSConnection 等对象;
定时源是NSTimer 事件。
 

5.     消息循环的使用:
(1)创建消息(即输入源);
(2)指定该事件(源)在循环中运行的模式,并加入循环;
(3)当事件的模式与消息循环的模式匹配的时候,消息才会运行。


6.     循环常用模式:

(1) NSDefaultRunLoopMode—默认模式(最常用的循环模式)
The mode to deal with input sources other than NSConnection objects. This is the most commonly used run-loop mode. Available in iOS 2.0 and later. 

(2) NSRunLoopCommonModes—普通模式(一组模式的集合)
Objects added to a run loop using this value as the mode are monitored by all run loop modes that have been declared as a member of the set of “common" modes; see the description of CFRunLoopAddCommonMode for details.




7.     2个Demo
例子1:主线程的消息循环
    /**
               创建Timer
               参数 1: 间隔时间 1s
        参数 2: 对象 self
        参数 3: 方法 task
        参数 4: 自定义信息 
       参数5:是否重复执行 YES
        */
    NSTimer *timer = [ NSTimer timerWithTimeInterval :1 target : self selector : @selector (task) userInfo : nil repeats : YES ];
    /**
       把定时源加入到当前线程下的消息循环中
        参数 1: 定时源
       参数2:模式
     */
[[ NSRunLoop currentRunLoop ] addTimer :timer forMode : NSRunLoopCommonModes ];
-( void )task{
   
// 输出当前循环的模式
    NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
}
/**
事件在消息循环中的运行原理:
事件(即定时源Timer)模式有两种: NSDefaultRunLoopMode(默认模式), NSRunLoopCommonModes
主线程消息循环模式也有两种: kCFRunLoopDefaultMode(默认模式), kCFRunLoopDefaultMode。
当事件模式与消息循环模式相匹配的时候,消息才会运行。
现象:
当设置事件模式为NSDefaultRunLoopMode 时, 拖动UITextView界面 , 定时源停止运行;当停止拖动,定时源又继续运行;
当设置事件模式为 NSRunLoopCommonModes 时, 拖动UITextView界面 , 定时源持续运行不受影响。
此外,当 设置事件模式为 NSRunLoopCommonModes 时,
未拖动 UITextView界面时,消息循环的模式为 kCFRunLoopDefaultMode ;
当拖动 UITextView界面时,消息循环的模式自动变为 UITrackingRunLoopMode
*/

例子2:子线程的消息循环
// 创建子线程
   
NSThread *thread = [[ NSThread alloc ] initWithTarget : self selector : @selector (task2) object : nil ];
    [thread start];
/**
往指定线程的消息循环中加入源
参数 1: 方法
参数 2: 指定线程
参数 3: 对象
参数 4: 等待方法执行完成
*/
    [self performSelector:@selector(addtask) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:NO];
-( void )task2{
     [[ NSRunLoop currentRunLoop ] runUntilDate :[ NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow :5]];
}
-( void )addtask{
   
NSLog ( @"addtask is running" );
}


8.     自动释放池是什么时候创建的?又是什么时候销毁的?
答:
每一次消息循环开始的时候会先创建自动释放池,运行循环结束前,会释放自动释放池。
自动释放池被销毁或耗尽时,会向池中所有对象发送 release 消息,释放所有 autorelease 的对象。
 注意:使用 NSThread 做多线程开发时,需要在线程调度方法中手动添加自动释放池。

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