cell的重用机制详述:
UITableView 继承自 UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于 scroll 的控件,每一个 UITableView 里都维护着一个缓存池。UITableView中 的 cell 可以有很多,每个 UITableViewCell 可以响应一些点击事件,也可以添加子视图。
当 UITableView 第一次显示的时候会通过方法【 - (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(nullableNSString *)reuseIdentifier】创建 cell 并确定 cell 风格,同时给每一个 cell 添加一个重用标识。
当 UITableView 刚加载的时候,缓存池里是没有任何数据的;而当 UITableView 在滚动时导致 UITableViewCell 滚出屏幕,程序会将这一个完全滚出屏幕的 UITalbeViewCell 实例放入到 UITableView 所维护的缓存池中。
当 UITableview 中有新的 UITableViewCell 需要展现在屏幕上时,就会通过重用标识从缓存池中去取对应的 cell。
重用的时机:
① - (nullable __kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier;
② - (void)reloadData;
③ - (void)reloadRowsAtIndexPaths:(NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation
重用机制的好处:
避免频繁的创建和销毁 cell 对象,提高 CPU 的性能,节省内存。
存在的问题:
有时候从缓存池中取出来的 cell 有可能已经捆绑过数据或者加过子视图了,而我们将要显示的 cell 不需要这些数据和子视图,那么这时重用 cell 就会混乱出错。
解决的办法:
关键是要实现 cell 和数据的完全分离。
解决办法也不少,比如:
① 自定义 cell,添加不同的重用标识,实现数据源方法的时候选择相应的重用标识;
② 每次从缓存池中取出数据后,都手动清除掉数据(比如 textlabel 的 text)或者 remove 掉 add 过的子视图;
③ 给每个 cell 都创建不同的重用标识【不推荐】。