android IM即时通信之聊天界面UI框架



转载 http://rance935.com/blog/?p=51


写在最前面

现在很多软件都要求加入即时通信的功能,当然很多都用了三方(环信、融信。。。)。最近,项目也有此需求,我们选择的是环信。环信也提供了UI框架,但是说实在的一般的应用用不了那么多功能,可能就简单的语音、表情、图片。我们就需要根据我们自己的需求去更改他的UI框架,花了很多时间去看他的UI框架源码。看完我真是要吐了,写的太复杂了,所以一气之下就自己写了界面。

效果展示

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简单介绍

  • 如何使用
EmotionInputDetector mDetector = EmotionInputDetector.with(this)
        //表情、更多页面布局Layout
        .setEmotionView(emotionLayout)
        //表情和更多功能是一个Frament,因此放在了ViewPager里面
        .setViewPager(viewpager)
        //聊天信息列表
        .bindToContent(chatList)
        //输入框
        .bindToEditText(editText)
        //表情按钮绑定
        .bindToEmotionButton(emotionButton)
        //add按钮绑定
        .bindToAddButton(emotionAdd) 
        //发送按钮绑定
        .bindToSendButton(emotionSend)
        //录音按钮绑定
        .bindToVoiceButton(emotionVoice)
        //显示“按下说话,放开发送”的textview绑定
        .bindToVoiceText(voiceText)
        .build();

之所以没有自定义view做,是为了将布局样式交给开发者自己定义,EmotionInputDetector只起到了一个管理工具类的作用。

Paste_Image.png
输入框下面这部分是一个不可左右滑动的viewpager,表情、相册等都是一个fragment。如果你想扩展其它功能时只需要在EmotionInputDetector的viewpager里面加一个fragment即可,其它逻辑操作全在你这个fragment里面。
* 表情功能简介
表情主要在ChatEmotionFragment里面,里面嵌套了一个viewpager,viewpager的每一页是一个GridView,每一页的GridView的最后一个item是一个删除按钮。具体可以看demo。
再说说表情的加载EmotionUtils,表情加载类,可自己添加多种表情,分别建立不同的map存放和不同的标志符即可

EMOTION_CLASSIC_MAP.put("[呵呵]", R.drawable.d_hehe);
EMOTION_CLASSIC_MAP.put("[嘻嘻]", R.drawable.d_xixi);
EMOTION_CLASSIC_MAP.put("[哈哈]", R.drawable.d_haha);
EMOTION_CLASSIC_MAP.put("[爱你]", R.drawable.d_aini);

这是放在本地的图片,对于在线表情。你只需要将你的imageurl和标识符一一对应即可。然后通过你的标识符取对应的imageurl。
* 语音功能简介
录音主要通过AudioRecoderUtils这个工具类,播放通过MediaManager。具体代码就不上了。
录音事件

mVoiceText.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // 获得x轴坐标
        int x = (int) event.getX();
        // 获得y轴坐标
        int y = (int) event.getY();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mVoicePop.showAtLocation(v, Gravity.CENTER, 0, 0);
                mVoiceText.setText("松开结束");
                mPopVoiceText.setText("手指上滑,取消发送");
                mVoiceText.setTag("1");
                mAudioRecoderUtils.startRecord(mActivity);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (wantToCancle(x, y)) {
                    mVoiceText.setText("松开结束");
                    mPopVoiceText.setText("松开手指,取消发送");
                    mVoiceText.setTag("2");
                } else {
                    mVoiceText.setText("松开结束");
                    mPopVoiceText.setText("手指上滑,取消发送");
                    mVoiceText.setTag("1");
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                mVoicePop.dismiss();
                if (mVoiceText.getTag().equals("2")) {
                    //取消录音(删除录音文件)
                    mAudioRecoderUtils.cancelRecord();
                } else {
                    //结束录音(保存录音文件)
                    mAudioRecoderUtils.stopRecord();
                }
                mVoiceText.setText("按住说话");
                mVoiceText.setTag("3");
                mVoiceText.setVisibility(View.GONE);
                mEditText.setVisibility(View.VISIBLE);
                break;
        }
        return true;
    }});

录音话筒动画主要是通过mImageView.getDrawable().setLevel()进行一个上下波动的效果展示
* 聊天气泡自定义
聊天气泡没有用.9图片,因为.9图片背景,不能满足图片气泡功能。所以笔者采用的是自定义view:BubbleDrawable、BubbleImageView、BubbleLinearLayout。如此也可以满足用户自定义气泡的需求。本文没有做这个功能,有需求可以根据以上三个自定义view自己加。

三方开源框架

为尊重开源作者,再次将所用的三方开源框架一一罗列:
EasyRecyclerView——支持下拉上拉刷新等功能全面的RecyclerView
butterknife——View注解库和配套插件android-butterknife-zelezny
EventBus——事件总线
Glide——图片加载
BubbleView——聊天气泡自定义view
StateButton——一个可以用代码设置selector背景(按下去背景颜色更改,样式变化等等)的button, 再也不用写selector了

写到最后

如果觉得本文对你有帮助,感谢给个star
github地址:https://github.com/Rance935/ChatUI


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