Visual C++网络编程经典案例详解 第9章 实用播放器 多线程通信 线程间通信 根据播放列表音乐序号判断mp3播放顺序

根据播放列表音乐序号判断mp3播放顺序

定义一个整形变量index

int index=0;

在列表控件双击消息处理函数OnDblclkList2()中
将列表选择项的索引赋值给index

void CMyDlg::OnDblclkList2(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
	... //省略部分代码
	POSITION pos=m_list.GetFirstSelectedItemPosition();
	//获取用户当前选中的项目位置
	if(pos==NULL) //判断列表中是否为空
	{
		MessageBox("列表为空!"); //提示用户列表为空
	}
	else
	{
		int nItem=m_list.GetNextSelectedItem(pos); //获取用户选择项索引
		index=nItem;//将索引值赋予全局变量
		... //省略部分代码
	}
}

用户在列表中双击某项后
索引值便被记录在全局变量index
上一首 下一首 按钮 单击后
程序根据全局变量判断曲目的位置与顺序
有了这个全局变量
程序会按照列表顺序或者用户单击位置曲目进行播放

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