深入理解 c# 第四章 可空类型的装箱和拆箱行为

    class BoxingAndUnboxing
    {
        static void Main()
        {
            Nullable<int> nullable = 5;

            object boxed = nullable;    //装箱成有值的可空类型的实例
            Console.WriteLine(boxed.GetType());

            int normal = (int)boxed;  //拆箱成非可空变量
            Console.WriteLine(normal);

            nullable = (Nullable<int>)boxed;  //拆箱成可空变量
            Console.WriteLine(nullable);

            nullable = new Nullable<int>();
            boxed = nullable;      //装箱成“没有值的可空类型的实例"
            Console.WriteLine(boxed == null);

            nullable = (Nullable<int>)boxed;   //拆箱成可空变量
            Console.WriteLine(nullable.HasValue);
        }
    }



输出

System.Int32  //装箱值的类型是System.Int32  而不是Sytem.Nullable<System.Int32>
5  //可拆箱成非空变量   默认值为5
5  //也可拆箱成可空变量  默认值为5
True  // 装箱成没有值的可空的实例 与 null比较 是等价的
False  // 拆箱成可空变量时没有值

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