//: C07:Mem2.h
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// Available at http://www.BruceEckel.com
// (c) Bruce Eckel 2000
// Copyright notice in Copyright.txt
#ifndef MEM2_H
#define MEM2_H
typedef unsigned char byte;
class Mem {
byte* mem;
int size;
void ensureMinSize(int minSize);
public:
Mem(int sz = 0);
~Mem();
int msize();
byte* pointer(int minSize = 0);
};
#endif // MEM2_H ///:~
设计类时,重要的是类的接口
如果产生的类容易使用和重用,就说明成功了
如果有必要,总是可以为了效率而作适当的调整