C++编程思想 第1卷 第10章 名字控制 来自c语言中的静态元素 函数内部的静态变量 函数内部的静态对象

关于一般静态变量的规则同样适用于用户自定义的静态对象,而且它同样也
必须有初始化操作。但是,零赋值只对内建类型有效,用户自定义类型必须
用构造函数来初始化。

如果在定义一个静态对象时没有指定构造函数参数,这个类就必须有默认的
构造函数

 

//: C10:StaticObjectsInFunctions.cpp
// From Thinking in C++, 2nd Edition
// Available at http://www.BruceEckel.com
// (c) Bruce Eckel 2000
// Copyright notice in Copyright.txt
#include <iostream>
using namespace std;

class X {
  int i;
public:
  X(int ii = 0) : i(ii) {} // Default
  ~X() { cout << "X::~X()" << endl; }
};

void f() {
  static X x1(47);
  static X x2; // Default constructor required
}

int main() {
  f();
} ///:~

 

在函数f()内部定义一个静态的X类型的对象,它可以用带参数的构造函数来
初始化,也可以用默认构造函数。

程序控制第一次转到对象的定义点时,而且只有第一次时,才需要执行构造
函数

无输出

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值