油槽是Windows系统提供单向通信的机制
进程中一方只能写入或读取数据
另一方只能读取和写入数据
通过油槽用户可以实现一对多或跨网络的进程自己的通信
当油槽传输的数据非常小
一般400kb
用户操作数据过大 可能导致油槽不能正常工作
弄控制台
弄c++源文件
#include<windows.h> //包含头文件
#include<stdio.h>
int main() //主函数
{
HANDLE mail; //定义邮槽句柄
//创建邮槽
mail=CreateMailslot("\\\\.\\mailslot\\my",0,MAILSLOT_WAIT_FOREVER,NULL);
if(mail==INVALID_HANDLE_VALUE) //判断邮槽句柄
{
printf("创建邮槽失败!\r\n"); //提示信息
return 0;
}
else
{
printf("创建邮槽成功,正在读取数据……!\r\n");
char text[200]; //定义字符数组
DWORD readtext; //获取实际读取值
while(1)
{
if(ReadFile(mail,text,200,&readtext,NULL)) //读取数据
{
printf(text); //显示数据
}
}
}
Sleep(100000);
CloseHandle(mail);
return 0;
}
输出
创建邮槽成功,正在读取数据……! //当客户端打开时 输出下一句
您好,this is a message新建控制台
新建源文件 客户端
#include<windows.h> //包含头文件
#include<stdio.h>
int main() //主函数
{
HANDLE mail2; //定义邮槽句柄
char text[]="您好,this is a message"; //初始化消息
DWORD writetext; //获取实际发送值
mail2=CreateFile("\\\\.\\mailslot\\my",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,
NULL, OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
//打开文件
if(INVALID_HANDLE_VALUE==mail2)
{
printf("邮槽打开失败!\r\n");
}
else
{
if(WriteFile(mail2,text,sizeof(text),&writetext,NULL)) //写入数据
{
Sleep(1000);
printf("数据写入成功\r\n"); //数据写入成功
}
else
{
printf("数据写入失败\r\n");
}
CloseHandle(mail2); //关闭句柄
}
Sleep(10000);
return 0;
}
当用户实现油槽服务器和油槽客户端的功能
编译并运行
油槽实例中,用户先要开服务器程序创建油槽
然后客户端写入数据