Visual C++网络编程经典案例详解 第6章 网络通信器 界面美化编程 设置服务器窗口图标

为了使服务器软件运行时
给用户一种运动的感觉
所以在程序中实现图标随时间变化而变化
首先
在工程的资源列表中
插入两幅图标并且分别命名为IDI_ICON1和IDI_ICON2

BOOL CMy12Dlg::OnInitDialog()
{
	...//省略部分代码
	hh[0]=::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,(char *)IDI_ICON1);
	//载入图标资源
	hh[1]=::LoadIcon(AfxgetApp()->m_hInstance,(char *)IDI_ICON2);
	::SendMessage(m_hWnd,WM_SETICON,0,(long)hh[0]);
	//初始设置窗口图标
	...//省略部分代码
}

在代码中
变量hh时图标资源的句柄变量
主要用于存储存取的图标资源
在本工程中定义句柄变量如下:

class CMy12Dlg: public CDialog
{
... //省略部分代码
HICON hh[2]; //定义句柄变量
}
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