Visual C++网络编程经典案例详解 第6章 网络通信器 界面美化编程 显示服务器启动时间 OnTimer()函数

要完整的显示程序已运行时间则需要
在定时器触发响应函数中动态获取时间
原理是将动态获取到的时间减去程序启动时的时间
就等于程序已经运行的时间 根据其原理

void CMy12Dlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
	... //省略部分代码
	CTime time2; //等于CTime类对象
	CString str2,str3; //定义字符串
	time2=CTime::GetCurrentTime(); //获取当前系统时间
	str2=time2.Format("%M"); //格式化输出时间分钟部分
	str3=time2.Format("%S"); //格式化输出时间秒钟部分
	int mtime=atoi(str2); //将分钟部分转换为整形数据
	int stime=atoi(str3); //将秒钟部分转换为整形数据
	int a;
	if((mtime-mtime1)==1) //判断分钟数是否相差1
	{
		a=stime+60-stime1; //直接使秒钟相减得到运行时间
	}
	else
	{
		a=((mtime-mtime1-1)*60+stime)-stime1;
		//使用分钟的差值乘以60与启动时间相减
	}
	this->SetWindowText((CString)itoa(a));//设置窗口标题
	... //省略部分代码
}

启动时间是当前时间减去启动时间
分两种情况
一个相差1分钟
一个是相差1分钟以上
将分钟数和秒数分开算

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