Android中的裁剪中Region.Op参数的用法

在Android自定义View使用绘图的裁剪功能的时候,我们最好manifest中的<application/> 或者<activity/>或者<fragment/>标签中添加如下属性

        android:hardwareAccelerated="false"

因为裁剪功能是不支持硬件加速的.没有设置的话,有可能绘图裁剪的效果出不来;

Android Canvas原生api裁剪方法中clipRect和clipPath方法中,有的不传递Region.Op参数,其实在它的内部默认Region.Op.INTERSECT.这点可以查看他们的api可知;

    public boolean clipRect(@NonNull RectF rect) {
        return native_clipRect(mNativeCanvasWrapper, rect.left, rect.top, rect.right,         
           rect.bottom, Region.Op.INTERSECT.nativeInt);
    }

    public boolean clipPath(@NonNull Path path) {
        return clipPath(path, Region.Op.INTERSECT);
    }

Region.Op是一个枚举类型,总共有如下几个枚举对象;

    // the native values for these must match up with the enum in SkRegion.h
    public enum Op {
        DIFFERENCE(0),
        INTERSECT(1),
        UNION(2),
        XOR(3),
        REVERSE_DIFFERENCE(4),
        REPLACE(5);

        Op(int nativeInt) {
            this.nativeInt = nativeInt;
        }

        /**
         * @hide
         */
        public final int nativeInt;
    }

那么他们什么含义呢? 形象的举个例子 

A:表示第一个裁剪的形状;

B:表示第二次裁剪的形状;

  • Region.Op.DIFFERENCE :是A形状中不同于B的部分显示出来
  • Region.Op.REPLACE:是只显示B的形状
  • Region.Op.REVERSE_DIFFERENCE :是B形状中不同于A的部分显示出来,这是没有设置时候默认的
  • Region.Op.INTERSECT:是A和B交集的形状
  • Region.Op.UNION:是A和B的全集
  • Region.Op.XOR:是全集形状减去交集形状之后的部分

下面通过代码示例逐个验证:

        canvas.save();
        canvas.translate(10, 10);
        //画笔颜色设置为浅蓝色
        mPaint.setColor(Color.parseColor("#D4E9FA"));
        //画笔画一个矩形
        canvas.drawRect(new RectF(0, 0, 300, 300), mPaint);
        //画笔画一个圆形
        canvas.drawCircle(300, 150, 150, mPaint);
        
        //上面的画的一个矩形和圆形是属于浅蓝色的底层背景,是为了便于观察效果的,没有什么其他含义
        //下面开始真正的clip操作
        //1.画布裁剪一个矩形
        canvas.clipRect(new RectF(0, 0, 300, 300));//第一个裁剪一个形状相当于A
        //2.画布裁剪一个圆形
        Path mPath = new Path();
        mPath.addCircle(300, 150, 150, Path.Direction.CCW);
        //2.1这里只是改变第二个参数Region.Op.来观察效果
        canvas.clipPath(mPath, Region.Op.DIFFERENCE);//第二个裁剪一个形状相当于B
        //3.裁剪完之后,画一个最大长宽的红色矩形观察效果
        //画笔颜色设置为浅红色
        mPaint.setColor(Color.parseColor("#FF4081"));
        canvas.drawRect(new RectF(0, 0, Integer.MAX_VALUE, Integer.MAX_VALUE), mPaint);
        canvas.restore();

效果如下图:

Region.Op.DIFFERENCE

Region.Op.REPLACE

Region.Op.REVERSE_DIFFERENCE

Region.Op.INTERSECT

Region.Op.UNION

Region.Op.XOR

  
  

 

 

 

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