Fragment的设计哲学

一、Fragment基础详解

1、Android在3.0中引入了Fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上——例如平板电脑,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑比手机打得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互
2、Fragment在应用中应当是一个模块化和可重用的组件,因为Fragment定义了它自己的布局,以及通过使用它自己的生命周期回调方法定义了它自己的行为,可以将Fragment包含到多个Activity中。

二、Fragment知识概要

1、Fragment可作为Activity界面的一部分组成出现
2、可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且一个Fragment也可以在多个Activity中使用
3、在Activity运行过程中,可以添加、移除或替换Fragment
4、Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,它们的生命周期会受宿主Activity的生命周期影响
5、onCreateView()方法
Fragment第一次绘制它的用户界面的时候,系统会调用此方法,为了绘制Fragment的UI,此方法必须返回一个View,如果不显示UI,返回null即可
6、Fragment加载方式
(1)静态加载
在Activity的layout文件中声明Fragment,需要特别注意的是中的android:name属性指定了再layout中实例化的Fragment类
标识Fragment的方法:
android:id属性提供一个唯一ID
android:tag属性提供一个唯一字符串
(2)动态加载
1)将Fragment添加到一个Activity layout中add():添加一个Fragment(指定要添加的fragment和插入的View)
与此类似的还有remove()、替换()
2)处理Fragment事务
根据用户的交互情况,对Fragment进行添加、移除、替换,以及执行其他动作,提交给Activity的每一套变化被称作一个事务。
每个事务都是同事执行一套变化,可以在一个事务中设置你所有想执行的变化,包括add()、remove()、replace(),然后提交给Activity,必须调用commit()方法
如果允许用户通过按下BACK按键返回到前一个Fragment状态,调用commit()之前可以加入addToBackStack()方法

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