Fragment设计技巧

在有很多的app框架的架构中,越来越多的会经常使用Fragment,那么今天我们我会讲到如何设计Fragment

当我们使用一个MainActivity去包含多个Fragment的框架,这样做的好处很明显,灵活、节省内存、效率高,但是我们会经常使用到raplace(R.id.fl_container,new MyFragment())方法,注:R.id.fl_container是Framelayout的id名称。

看了源码后,是先执行了remove()方法,就是移除了所有添加的Fragment,然后将当前的要显示的Fragment添加到容器中FrameLayout中。

首先我觉得这种方法有点耗内存了,因为需要移除再去添加的操作,也就是从对象的销毁–>然后创建新的对象。

然而当我再次的看到源码时,可以看到有show()方法,hide()方法,是不是感觉到有新idea了。对的,我们可以对其Fragment进行先添加,以后就可以对其显示和隐藏的操作,这样就大大的节省内存的开支。具体的部分代码如下:

 @Override
    public void setOnClickListener() {
        super.setOnClickListener();
        //对RadioGroup设置监听
        rg_main.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {
            @Override
            public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {
                switch (checkedId) {
                    case R.id.rb_movie:
                        setTabSelection(0);
                        break;
                    case R.id.rb_cinema:
                        setTabSelection(1);
                        break;
                    case R.id.rb_find:
                        setTabSelection(2);
                        break;
                    case R.id.rb_mine:
                        setTabSelection(3);
                        break;
                }
            }
        });
    }

/**
 * 根据传入的index参数来设置选中的tab页
 */
@SuppressLint("CommitTransaction")
private void setTabSelection(int index) {
    //开启一个Fragment事务
    FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
    //隐藏所有的Fragment,因为可以节省内存
    hideAllFragment(transaction);
    switch (index) {
        case 0:
            //判断是否为空
            if (movieFragment == null) {
                movieFragment = new MovieFragment();
                transaction.replace(R.id.fl_content,movieFragment);
                transaction.add(R.id.fl_content, movieFragment);
            } else {
                transaction.show(movieFragment);
            }
            break;
        case 1:
            if (cinemaFragment == null) {
                cinemaFragment = new CinemaFragment();
                transaction.add(R.id.fl_content, cinemaFragment);
            } else {
                transaction.show(cinemaFragment);
            }
            break;
        case 2:
            if (findFragment == null) {
                findFragment = new FindFragment();
                transaction.add(R.id.fl_content, findFragment);
            } else {
                transaction.show(findFragment);
            }
            break;
        case 3:
            if (mineFragment == null) {
                mineFragment = new MineFragment();
                transaction.add(R.id.fl_content, mineFragment);
            } else {
                transaction.show(mineFragment);
            }
            break;
    }
    transaction.commit();
}

/**
 * 隐藏掉所有的fragment,防止多个fragment显示
 */
private void hideAllFragment(FragmentTransaction transaction) {
    if (movieFragment != null) {
        transaction.hide(movieFragment);
    }
    if (cinemaFragment != null) {
        transaction.hide(cinemaFragment);
    }
    if (findFragment != null) {
        transaction.hide(findFragment);
    }
    if (mineFragment != null) {
        transaction.hide(mineFragment);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值