启发式合并&线段树合并&treap合并&splay合并

这篇博客探讨了在处理集合合并问题时,使用启发式、线段树、treap和splay四种不同的合并策略。启发式合并通过比较集合大小实现效率;线段树合并保持O(nlogn)的时间复杂度;treap合并利用优先级进行高效合并;splay合并则涉及动态手指定理,保证了时间复杂度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

启发式合并

  有 n 个集合,每次让你合并两个集合,或询问一个集合中是否存在某个元素。

​  我们可以用平衡树/set维护集合。

​  对于合并两个 A,B ,如果 |A|<|B| ,那么我们就把 A 中的每个元素暴力加到 B 中,否则就把 B 中的元素暴力加到 A 中。

​  对于一次把 A 中的每个元素暴力加到

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值