Android NDK开发,使用ndk-build编译

目录

一,开发环境

二,配置NDK环境变量: 

三,在自己项目创建本地方法:

四,手动创建本地方法fromJNIString()对应的.h头文件

五,在jni目录下创建c或者c++文件;

六,配置build.gradle(Model:App)

七,编写Android.mk文件

八,修改默认编译工具 

九,最后在MainActivity中加载我们生成的动态库:

                                         手动编译.so文件

其他相关


一,开发环境

      win10   AndroidStudio 3.1.2  NDK版本:R16

二,配置NDK环境变量: 

       和配置Java JDK环境变量相同,不会的可以自行百度,配置NDK环境变量有很多种方式;

    

     

三,在自己项目创建本地方法:

即:在Java类中创建带有native的方法;

项目或者应用的包名:com.ang.ndkdemo

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    //创建的本地方法,具体功能在C或者C++中实现
    public native String fromJNIString();

}

四,手动创建本地方法fromJNIString()对应的.h头文件

1,在电脑的cmd 或者AndroidStudio的Terminal中输入javah -d D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni -classpath D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java com.ang.ndkdemo.MainActivity

javah -d D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni -classpath D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java 
com.ang.ndkdemo.MainActivity
  • a, -d  D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni      创建jni文件夹并指定.h输出目录
  • b, D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni           要创建的.h头文件输出的绝对路径
  • c, D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java  com.ang.ndkdemo.MainActivity    包含本地方法(fromJNIString())的类路径;注意不要写成了 D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java\com\ang\ndkdemo\MainActivity(把包名中的点“.”写成了斜杠“\”,这样写是不对的) ;com.ang.ndkdemo.MainActivity(注意是包名+类名);
  • 参数说明

-classpath :类搜索路径,这里表示从当前的D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java目录下查找

-d :将生成的头文件放到当前的jni目录下

-o : 指定生成的头文件名称,默认以类全路径名生成(包名+类名.h)

注意:-d和-o只能使用其中一个参数。

注意: -d D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni 和 -classpath D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java  位置可以互换;一下写法和等价于上面的写法;

javah -classpath D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java -d D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni com.ang.ndkdemo.MainActivity

            

补充:可以通过-o指定生成的头文件名称,如果不指定,默认以类全路径名生成(包名+类名.h)

javah -classpath E:\Demo\JNIDemo\app\src\main\java -o E:\Demo\JNIDemo\app\src\main\java\jni\JNITest.h com.ang.MainActivity

2,执行以上命令之后:就在项目的main文件夹下创建了jni文件夹,并且在jni文件夹下自动创建了.h头文件;头文件名也是自动生成的,命名规则是com_ang_ndkdemo_MainActivity.h(包名+类名.h)

              

3,自动生成的com_ang_ndkdemo_MainActivity.h头文件代码

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_ang_ndkdemo_MainActivity */

#ifndef _Included_com_ang_ndkdemo_MainActivity
#define _Included_com_ang_ndkdemo_MainActivity
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     com_ang_ndkdemo_MainActivity
 * Method:    fromJNIString
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ang_ndkdemo_MainActivity_fromJNIString
  (JNIEnv *, jobject);

/*JNIEnv* 是定义任意native函数的第一个参数(包括调用JNI的RegisterNatives函数注册的函数),指向JVM函数表的指针,函数表中的每一个入口指向一个JNI函数,每个函数用于访问JVM中特定的数据结构。*/

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

4,生成.h头文件时候,如果出现“找不到类文件”的错误请参考  https://blog.csdn.net/ezconn/article/details/82352531这篇文章

注意:

a. 包名或类名或方法名中含下划线 _ 要用 _1 连接;

b. 重载的本地方法命名要用双下划线 __ 连接;

c. 参数签名的斜杠 “/” 改为下划线 “_” 连接,分号 “;” 改为 “_2” 连接,左方括号 “[” 改为 “_3” 连接;

另外,对于 Java 的 native 方法,static 和非 static 方法的区别在于第二个参数,static 的为 jclass,非 static 的 为 jobject;JNI 函数中是没有修饰符的。 

五,在jni目录下创建c或者c++文件;

文件名可以随意写,但需要注意文件类型;Hello.c文件(.c后缀的文件为C)代表内容是C代码;Hello.cpp(.cpp后缀的文件为C++)文件代表内容是C++代码;

C++代码(注意C和C++代码是有区别),以下分别给出C和C++两种实现方式:

  • a,Hello.c文件。在C中没有引用,传递的env是个两级指针,用(*env)->调用方法且方法中要传入env.   
#include <jni.h>
#include "com_ang_ndkdemo_MainActivity.h"
 JNIEXPORT jstring JNICALL
 Java_com_ang_ndkdemo_MainActivity_fromJNIString(JNIEnv* env, jobject obj) {
     return (*env)->NewStringUTF(env,"I am From Native C");
 }
  • b, Hello.cpp文件。C++中env为一级指针,用env->调用方法,无需传入env;C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数就需要用extern "C"进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间函数名;exter  "C"{jni代码}。
#include <com_ang_ndkdemo_MainActivity.h>
#include <stdio.h>

JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_ang_ndkdemo_MainActivity_fromJNIString(JNIEnv *env, jobject obj)
{
    return env->NewStringUTF("I am From Native C");
}

Java的native方法是如何链接 C/C++中的函数的呢?可以通过静态和动态的方式注册JNI。 以上是通过静态注册的方式。

静态注册:根据函数名建立Java本地方法和JNI函数的一一对应关系。

动态注册:直接告诉Java native方法其在JNI中对应函数的指针。

六,配置build.gradle(Model:App)

也可以不配置ndk{},这里只是指定编译出哪几种对应的abi架构的.so库,如果不配置,会根据ndk-build默认输出对应的abi架构的.so库;最好配置,不然不能编译出自己想要的对应ABI架构的.so,如果自己的项目中已经引用其他的.so库还要做适配;

  

    defaultConfig {
        applicationId "com.ang.demo"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

        //ndk编译生成.so文件
        ndk{
            moduleName "Java2c"    //生成的so名字,Android.mk文件中已经指定了,这里可以不写
            abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"  //输出指定三种abi体系结构下的so库。
        }
    }

七,编写Android.mk文件

Android.mk文件一般包含如下信息就够了,差不多可算得上一个模板;根据自己的.so库名和C或者C++文件名修改一下就可以用了;

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)#不用修改


include $(CLEAR_VARS)#不用修改

LOCAL_MODULE:= hello #动态库名称
LOCAL_SRC_FILES:= hello.c #C文件,里面就是我们写的C代码

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)#生成.so动态库

#include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 编译出.a的静态库

还有一种方式,就是让androidstudio自动生成;如下是我获取自动生成的Android.mk文件的方式:

a, 紧接着步骤六之后,点击Androidstudio 菜单栏 Build ->ReBuildProject

 报错:

        

b, 在app ——> build ——>intermediater——>ndk(自动创建)目录下自动创建了一个Android.mk文件

         

Android.mk文件如下: 

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := Java2c
LOCAL_LDFLAGS := -Wl,--build-id
LOCAL_SRC_FILES := \
	D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni\Hello.cpp \

LOCAL_C_INCLUDES += D:\Demo\NDKDemo\app\src\debug\jni
LOCAL_C_INCLUDES += D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

八,修改默认编译工具 

鼠标右键项目,点击Link C++ Project with Gradle修改Androidstudio默认编译工具,在BuildSystem栏选择ndk—build,在ProjectPath选项栏,找到刚才创建的Android.mk文件(其实就是Android.mk文件路径),点击OK之后就在build.gradle(Model:App)的android{}中自动生成了externalNativeBuild { ndkBuild { path 'src/main/jni/Android.mk' } }

//增加之后如下信息之后,右键项目的时候Link C++ Project with Gradle选项不再显示;  
externalNativeBuild {
        ndkBuild {
            path 'src/main/jni/Android.mk'
        }
 }

注意:有的时候需要再次显示Link C++ Project with Gradle选项,删掉externalNativeBuild {  ndkBuild {   path 'src/main/jni/Android.mk'   } }点击sync now同步一下;再次右键项目就可以出现了;

相关知识:要将Gradle关联到原生库,需要提供一个指向CMake或ndk-build 脚本文件的路径。在构建应用时,Gradle会以依赖项的形式运CMake或ndk-build,并将共享的.so库打包到APK中。externalNativeBuild 就是配置的脚本路径;

九,最后在MainActivity中加载我们生成的动态库:

注意:加载生成的动态库指定的文件名(System.loadLibrary("Java2c");)和生成.so时指定的名字(buil.gradle中的ndk{moduleName "Java2c" }),还有Android.mk中LOCAL_MODULE := Java2c三者是否一致;

例如:下图加载生成的动态库指定的文件名为:Java2JNI 和上面生成.so时指定的名字为:Java2c 还有Android.mk中LOCAL_MODULE := Java2c三者不一致,就会出现UnsatisfiedLinkError异常

public class MainActivity extends AppCompatActivity {


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toast.makeText(this,new Java2C().fromJNIString(),Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
    //加载.so库 Java2c为库名
    static {
        System.loadLibrary("Java2c");
    }

    public native String fromJNIString();

}

关于UnsatisfiedLinkError异常的原因还有很多,这里针对NDK开发总结几种可能的原因:https://blog.csdn.net/ezconn/article/details/82531893             

总结:以上不用编译成.so库放到指定的路径下;如果需要.so库(给其他项目使用,例如使用百度地图服务,就要使用其提供的.so库)如下手动编译并使用.so库;


                                         手动编译.so文件

从步骤八开始的第二种方式,不指定AndroidStudio编译工具(Cmake或者ndk-build),直接手动生成.so库

a, cmd 或者Android studio的Terminal 中进入jni的上一级目录

      

b, 输入ndk-build命令,在jni同级的目录中生成了一个libs文件夹,里面生成了各个cup架构对应的.so文件,

      

c, 应用.so动态库   

  • 1, 如果不更改手动生成后的.so库的位置,需要在build.gradle(Model.app)配置,因为.so库的默认存放位置是src/main/jniLibs
    // gradle高版本新写法
    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['src/main/libs']
        }
    }
  • 2, 可以把生成的.so复制到main目录下和java同级的jniLibs(如果没有,手动创建一个)目录下,默认的库文件路径就是src/main/jniLibs,这样就不用在build.gradle(Model:app)中配置sourceSets了;

              

  • 3, 也可以把.so库复制到app目录下的libs目录中,这里也需要在build.gradle(Model.app)配置  注意:和2的区别
    sourceSets {
        main {
           jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

d, 注意:这种手动生成.so库的方式,使用ndk17生成失败,以上都是应用的ndk16,由于ndk17已不在支持mips、armeabi CPU架构,

其他相关

使用 NDK 编译代码主要有三种方法:

1,基于 Make 的 ndk-build。

2,CMake。

3,独立工具链,用于与其他编译系统集成,或与基于 configure 的项目搭配使用。

 

如果对您有所帮助的话

不妨加个关注,点个赞哈,您的每个小小举动都是对我莫大的支持!

评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Ang_qq_252390816

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值