线程钩子HookC#实例

参考的文章,出处不详。

了解钩子

从字面上理解,钩子就是想钩住些东西,在程序里可以利用钩子提前处理些Windows消息。

消息截获顺序:既然是截获消息,总要有先有后,钩子是按加入到钩子链表的顺序决定消息截获顺序。就是说最后加入到链表的钩子最先得到消息。

截获范围:钩子分为线程钩子和全局钩子,线程钩子只能截获本线程的消息,全局钩子可以截获整个系统消息。我认为应该尽量使用线程钩子,全局钩子如果使用不当可能会影响到其他程序。

安装钩子和卸载钩子关键就是SetWindowsHookEx和UnhookWindowsHookEx方法。

SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId) 函数将钩子加入到钩子链表中,说明一下四个参数:

idHook 钩子类型,即确定钩子监听何种消息,上面的代码中设为2,即监听键盘消息并且是线程钩子,如果是全局钩子监听键盘消息应设为13,线程钩子监听鼠标消息设为7,全局钩子监听鼠标消息设为14。

lpfn 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0 或是一个由别的进程创建的线程的标识,lpfn必须指向DLL中的钩子子程。 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子子程代码。钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数。

hInstance应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。如果threadId 标识当前进程创建的一个线程,而且子程代码位于当前进程,hInstance必须为NULL。可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。

threaded 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。

上面代码中的SetWindowsHookEx方法安装的是线程钩子,用GetCurrentThreadId()函数得到当前的线程ID,钩子就只监听当前线程的键盘消息。

UnhookWindowsHookEx (int idHook) 函数用来卸载钩子,卸载钩子与加入钩子链表的顺序无关,并非后进先出。

实例

 public partial class Form1 : Form
    {
        public delegate int HookProc(int nCode,
                                     IntPtr wParam,
                                     IntPtr lParam);
        //定义钩子句柄
        public static int hHook = 0;
        //定义钩子类型,可以截获整个系统所有模块的鼠标事件
        public const int WH_MOUSE_LL = 14;
        public HookProc MyProcedure;
        //安装钩子
        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
        public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook,           //钩子类型
                                                  HookProc lpfn,        //回调函数地址
                                                  IntPtr hInstance,     //实例句柄,钩子所在的实例的句柄
                                                  int threadId);        //线程ID,钩子所监视的线程的线程ID
        //卸载钩子
        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
        public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
        //调用下一个钩子
        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
        public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public class POINT
        {
            public int x;
            public int y;
        }
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public class MouseHookStruct
        {
            public POINT pt;
            public int hwnd;
            public int wHitTestCode;
            public int dwExtraInfo;
        }
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (hHook == 0)
            {
                MyProcedure = new HookProc(this.MouseHookProc);
                //这里挂节钩子
                hHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MyProcedure, Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]), 0);
                if (hHook == 0)
                {
                    MessageBox.Show("SetWindowsHookEx Failed");
                    return;
                }
                button1.Text = "卸载钩子";
            }
            else
            {
                bool ret = UnhookWindowsHookEx(hHook);
                if (ret == false)
                {
                    MessageBox.Show("UnhookWindowsHookEx Failed");
                    return;
                }
                hHook = 0;
                button1.Text = "安装钩子";
            }
        }
        public int MouseHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
        {
            MouseHookStruct MyMouseHookStruct = (MouseHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MouseHookStruct));
            if (nCode < 0)
            {
                return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
            }
            else
            {
                String strCaption = "x = " + MyMouseHookStruct.pt.x.ToString("d") + "  y = " + MyMouseHookStruct.pt.y.ToString("d");
                this.Text = strCaption;
                return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
            }
        }
    }

禁用button回车事件,不然会导致程序莫名奇妙挂掉,还没有任何提示信息。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值