参考的文章,出处不详。
了解钩子
从字面上理解,钩子就是想钩住些东西,在程序里可以利用钩子提前处理些Windows消息。
消息截获顺序:既然是截获消息,总要有先有后,钩子是按加入到钩子链表的顺序决定消息截获顺序。就是说最后加入到链表的钩子最先得到消息。
截获范围:钩子分为线程钩子和全局钩子,线程钩子只能截获本线程的消息,全局钩子可以截获整个系统消息。我认为应该尽量使用线程钩子,全局钩子如果使用不当可能会影响到其他程序。
安装钩子和卸载钩子关键就是SetWindowsHookEx和UnhookWindowsHookEx方法。
SetWindowsHookEx (int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId) 函数将钩子加入到钩子链表中,说明一下四个参数:
idHook 钩子类型,即确定钩子监听何种消息,上面的代码中设为2,即监听键盘消息并且是线程钩子,如果是全局钩子监听键盘消息应设为13,线程钩子监听鼠标消息设为7,全局钩子监听鼠标消息设为14。
lpfn 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0 或是一个由别的进程创建的线程的标识,lpfn必须指向DLL中的钩子子程。 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子子程代码。钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数。
hInstance应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。如果threadId 标识当前进程创建的一个线程,而且子程代码位于当前进程,hInstance必须为NULL。可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。
threaded 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。
上面代码中的SetWindowsHookEx方法安装的是线程钩子,用GetCurrentThreadId()函数得到当前的线程ID,钩子就只监听当前线程的键盘消息。
UnhookWindowsHookEx (int idHook) 函数用来卸载钩子,卸载钩子与加入钩子链表的顺序无关,并非后进先出。
实例
public partial class Form1 : Form
{
public delegate int HookProc(int nCode,
IntPtr wParam,
IntPtr lParam);
//定义钩子句柄
public static int hHook = 0;
//定义钩子类型,可以截获整个系统所有模块的鼠标事件
public const int WH_MOUSE_LL = 14;
public HookProc MyProcedure;
//安装钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, //钩子类型
HookProc lpfn, //回调函数地址
IntPtr hInstance, //实例句柄,钩子所在的实例的句柄
int threadId); //线程ID,钩子所监视的线程的线程ID
//卸载钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
//调用下一个钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class POINT
{
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class MouseHookStruct
{
public POINT pt;
public int hwnd;
public int wHitTestCode;
public int dwExtraInfo;
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (hHook == 0)
{
MyProcedure = new HookProc(this.MouseHookProc);
//这里挂节钩子
hHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MyProcedure, Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]), 0);
if (hHook == 0)
{
MessageBox.Show("SetWindowsHookEx Failed");
return;
}
button1.Text = "卸载钩子";
}
else
{
bool ret = UnhookWindowsHookEx(hHook);
if (ret == false)
{
MessageBox.Show("UnhookWindowsHookEx Failed");
return;
}
hHook = 0;
button1.Text = "安装钩子";
}
}
public int MouseHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
MouseHookStruct MyMouseHookStruct = (MouseHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MouseHookStruct));
if (nCode < 0)
{
return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
}
else
{
String strCaption = "x = " + MyMouseHookStruct.pt.x.ToString("d") + " y = " + MyMouseHookStruct.pt.y.ToString("d");
this.Text = strCaption;
return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
}
}
}
禁用button回车事件,不然会导致程序莫名奇妙挂掉,还没有任何提示信息。