QQ三国图片解码算法

UINT HI4(UINT n){
	UINT d	= (n & 0xF0) >> 4;//取高4位  
	return d << 4 | d;//A转为AA  
}
UINT LO4(UINT n){
	UINT d	= (n & 0xF);//取低4位  
	return d << 4 | d;//A转为AA  
}
//获取像素点颜色值
UINT getPixel(FILE *p) {
	UINT colorA = 0;
	UINT colorB = 0;
	fread(&colorA, 1, 1,p);
	fread(&colorB, 1, 1, p);
	return HI4(colorB) << 24 | LO4(colorB) << 16 | HI4(colorA) << 8 | LO4(colorA);//RGB  
}

void QQSG图片解码()
{
	FILE *pFile = fopen("E:\\ProjectCode\\C&C++\\Game\\QQSG\\Debug\\122.gso", "rb");//打开位图文件
			if (!pFile)MessageBox(NULL, L"文件打开失败!", NULL, NULL);
			char FileHeaderInfo[9];//位图头部信息大小
			fread(FileHeaderInfo, 1, 8, pFile);
			UINT Offset = 20;
			UINT headeData[256] = { 0 };//位图数据 这里其实用不到这么大. 因为只需要读出位图宽高就可以了
			//位图信息大小 80byte
			fseek(pFile, 0, SEEK_SET);
			for (int i = 0; i < Offset; i++) {
				fread(&headeData[i], 1, 4, pFile);
			}
			//位图宽高
			UINT ima
  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值