C语言原来是这样实现文件操作的

本文详细介绍了文件的特性、类型(如二进制文件和文本文件)、文件操作的基本概念(如流、文件指针、打开与关闭文件),并通过示例阐述了文件的读写、顺序读写、随机读写以及文件结束判定的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、文件的介绍:

  在开始今天的介绍之前,我想请问大家什么是文件?一般是指磁盘上的文件。从文件的功能来分,分为:程序文件以及数据文件。那么为什么要使用文件呢?我们都知道,我们所写的程序的数据是储存在电脑的内存中的,一旦退出程序,那么程序所开辟的内存则会被回收,数据就会丢失,再次运行我们是看不到上次的数据的。为了解决这个问题,我们要使用文件,完成数据的持久化保存。

1.文件的特征:

   一个文件要有一个唯一的文件标识,即就是:文件名。一个文件底名称包含三个部分:文件路径+文件名主干+文件后缀,例如:c:\code\test.txt

    根据文件的功能,我们可以把文件分为程序文件和数据文件。其中程序文件包括:源程序文件(后缀为.c)、目标文件(windows环境后缀为.obj)、可执行程序(windows环境后缀为.exe)。而数据文件根据数据的组织形式又分为:二进制文件和文本文件,我们这里主要讨论的是数据文件。

2.二进制文件和文本文件

二进制文件:数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换输出到外存就是二进制文件。我们如果使用文本识别器打开该文件将看到一堆乱码

文本文件:以ASCII码形式存储的文件就是文本文件。我们可以通过文本识别器打开该文件查看文件的内容

二、文件的操作

1.流的介绍

  我们都知道,我们获取数据的方式有许多种,例如:键盘输入、网络传输等方式,而数据的输出方式也有很多种,每种方式的操作各不相同,为了让程序员方便对各种设备进行操作,我们抽象出流的概念,每当我们想要输入或输出数据我们只需要打开流,然后操作。

(1.)标准流

  我们知道了流的概念后我们会不禁疑惑,为什么我们从键盘上输入数据,向屏幕上输出数据没有打开流呢?事实上,C语言程序在启动的时候,默认打开了三个流:

stdin:标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据

stdout:标准输出流,在大多数环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中

stderr:标准错误流,在大多数环境中输出到显示器界面

2.文件指针

  在介绍完流的概念后,我们接下来将介绍流的类型:文件指针(FILE*)。每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如:文件名称、状态、当前位置等)。这些信息被保存在一个结构体变量中,该结构体的类型是由系统声明的,取名为FILE。

  每当我们打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,一般通过FILE*的指针变量维护,例如:

FILE*pf;

 定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区,通过该文件信息区中的信息就能访问该文件。也就是说,通过指针变量能够间接找到与他相关联的文件。

3.文件的打开和关闭

  文件在使用前应该打开文件,使用结束后要关闭文件,ANSIC规定,使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。函数原型如下:

FILE*fopen (const char * filename,const char * mode);
int fclose (FILE * stream);

mode表示文件的打开模式,一般有以下几种:

”r“(只读):为了输入数据,打开一个已经存在的文件,如果文件不存在将会出错

”w“(只写):为了输出数据,打开一个文本文件,如果文件不存在将会建立一个新文件

”a“(追加):向文本文件尾添加数据,如果文件不存在将会建立一个新文件

”rb“(只读):为了输入数据,打开一个二进制文件,如果文件不存在将会出错

”wb“(只写):为了输出数据,打开一个二进制文件,如果文件不存在将会建立一个新文件

”ab“(追加):向二进制文件尾添加数据,如果文件不存在将会建立一个新文件

“r+”(读写):为了读和写,打开一个文本文件,如果文件不存在将会出错

“w+”(读写):为了读和写,建立一个新的文件

“a+”(读写):打开一个文件,在文件末尾进行续写,如果文件不存在将会建立一个新文件

“rb+”(读写):为了读和写,打开一个二进制文件,如果文件不存在将会出错

“wb+”(读写):为了读和写,建立一个新的二进制文件

“ab+”(读写):打开一个二进制文件,在文件为进行读和写,如果文件不存在将会建立一个新文件

实例如下:

int main()
{
	FILE* p = fopen("test.exe", "w");
	if (p == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	fclose(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

 4.文件的顺序读写

C语言为了提供了一系列的函数让我们能够完成文件的顺序读写,例如:

(1.)fgetc和fputc函数:

fgetc是字符输入函数,适用于所有输入流,原型如下:

int fgetc ( FILE * stream );

 其参数是文件的名称

fputc是字符输出函数,适用于所有输出流,原型如下:

int fputc ( int character, FILE * stream );

 其参数有两个,一个是向文件中输入的信息,另一个是文件的名称

例如,当我们想向文件中输入26个字母时,我们可以使用fputc函数:

当我们想从该文件中读取数据并将数据打印到屏幕上时我们可以使用fgetc函数:

(2.) fgets和fputs函数:

fgets函数是文本行输入函数,适用于所有输入流,原型如下:

char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );

 意思是从stream中读取num个数据放在str中

fputs函数是文本行输出函数,适用于所有输出流,原型如下:

int fputs ( const char * str, FILE * stream );

意思是将str中的内容放在stream的文件中。

(3.)fscanf和fprintf函数:

fscanf是格式化输入函数,适用于所有输入流,其原型如下:

int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );

 用法如下:

fprintf是格式化输出函数,适用于所有输出流,其原型如下:

int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );

其用法如下:

(4.) fread和fwrite函数:

fread是二进制输入函数,适用于文件,其原型如下:

size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

fwrite是二进制输出函数,其原型如下:

size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

 ptr指向你想写入的数据的起始位置,size代表要写入数据的大小,count表示写入数据的数量,stream指向所写入的文件名称

用法如下:

struct stu
{
	char name[20];
	int age;
	float socre;
};

int main()
{
	struct stu s = {"zhangsan",18,95.5f};
	FILE*p=fopen("open.exe", "rb");
	if (p == NULL)
	{
		return 1;
	}
	fwrite(&s, sizeof(s), 1, p);
	fread(&s, sizeof(s), 1, p);
	printf("%s %d %.1f", s.name, s.age, s.socre);
	fclose(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

5.文件的随机读写

(1.)fseek函数:

其作用是:根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针,函数原型如下:

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

 它有三个参数,stream指向了所要读取的文件名;offset表示偏移量;origin表示从当前位置(SEEK_CUR)或从最后(SEEK_END)或从最前(SEEK_SET)。

其用法如下所示:

(2.)ftell函数:

其作用是:返回文件指针相对于起始位置的偏移量,函数原型如下:

long int ftell ( FILE * stream );

将其于fseek函数搭配可以求得文件中元素的个数,例如:

 

(3.rewind函数:

其作用是:让文件指针的位置回到文件的起始位置,函数原型如下:

void rewind ( FILE * stream );

6.文件读取结束的判定

提到文件结束的判定就不得不讲解一下feof函数了。

feof的作用是:当文件读取结束的时候,判断读取结束的原因是否是遇到文件尾结束

但值得注意的是:在文件读取的过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件的读取是否结束。

1.文本文件读取是否结束,判断返回值是否为EOF或NULL

2.二进制文件的读取结束判断返回值是否小于实际要读取的个数

7.文件操作的简单应用

  在我们对文件操作有一个简单的了解后,我们写一个代码,将test.exe中的内容拷贝到open.exe中去,请看以下代码:

int main()
{
	FILE* pread= fopen("data.txt", "r");
	if (pread == NULL)
	{
		perror("fopen->pread");
		return 1;
	}
	FILE* pwrite = fopen("data_copy.txt", "w");
	if (pwrite == NULL)
	{
		fclose(pread);
		pread = NULL;
		perror("fopen->rwrite");
		return 1;
	}
	int n = 0;
	while (n = fgetc(pread) != EOF)
	{
		fputc(n, pwrite);
	}
	fclose(pread);
	fclose(pwrite);
	return 0;
}

 以上就是本篇博客的全部内容,受限于博主知识水平,可能文章中有些许不足,欢迎大家的指正。如果本文对您有帮助的话记得点赞收藏加关注,您的点赞就是对我最大的鼓励。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱编码的傅同学

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值